איך משחקים שש בש
שש בש הוא מירוץ: מי שמעביר ראשון את כל חמש עשרה האבנים סביב הלוח ומוציא אותן, מנצח. את חוקי התנועה תלמדו בערך בעשר דקות; המדריך הזה לוקח אתכם דרך משחק שלם, בסדר שבו הדברים באמת קורים ליד הלוח.
מה צריך לדעת קודם
שש בש משחקים שניים על לוח של 24 משולשים צרים שנקראים בתים. הבתים מחולקים לארבעה רבעים של שישה: הבית שלכם, הלוח החיצוני שלכם, ואותם שני אזורים אצל היריב. הרכס המורם באמצע הלוח הוא הבר.
לכל שחקן חמש עשרה אבנים, והן נעות בכיוונים הפוכים: שלכם לכיוון הבית שלכם, של היריב לכיוון שלו. כל אבן עוברת מסלול בצורת פרסה, וברגע שכל החמש עשרה הגיעו הביתה מתחילים להוציא אותן. הסידור המלא מוסבר במדריך הסידור; בקצרה, כל שחקן מתחיל עם אבנים בבתים 24, 13, 8 ו־6 שלו.
פתיחת המשחק
כל שחקן מטיל קובייה אחת. מי שקיבל את המספר הגבוה מתחיל, ומשחק את שני המספרים שיצאו, את שלו ואת של היריב. אם שתי הקוביות הראו אותו מספר, שניהם מטילים שוב עד שהמספרים נבדלים. אחר כך משחקים לסירוגין, כל אחד מטיל שתי קוביות.
איך מזיזים את האבנים
שתי הקוביות נותנות שני מהלכים נפרדים. אם יצא 5-3, אפשר להזיז אבן אחת חמישה בתים ואבן אחרת שלושה, או אבן אחת שמונה בתים בסך הכול, בתנאי שהיא עושה זאת בשני צעדים חוקיים (חמש ואז שלוש, או שלוש ואז חמש). הבית האמצעי חשוב: אבן יכולה לעבור רק דרך בית שבו מותר לה לעצור.
אבן יכולה לנחות על כל בית ש:
- פתוח: אין עליו אף אבן,
- שלכם: יש עליו אבנים שלכם בכל כמות, או
- אבן בודדת של היריב, ואז אתם אוכלים אותה.
בית שיש עליו שתי אבנים או יותר של היריב הוא חסום: אסור לנחות עליו. שתי אבנים שלכם או יותר "בונות" בית, ואז גם היריב לא יכול לנחות עליו. בניית בתים היא לב האסטרטגיה: חומה של בתים בנויים רצופים, חומה, יכולה ללכוד אבני יריב לגמרי.
שני חוקים נוספים משלימים את התמונה:
- דאבל משחקים פעמיים. 4-4 נותן ארבעה מהלכים של ארבעה בתים כל אחד, תור שיכול להפוך משחק.
- חייבים לשחק אם אפשר. אם שני המספרים ניתנים לשימוש, משחקים את שניהם. אם רק אחד, משחקים אותו. אם אפשר לשחק את זה או את זה אך לא את שניהם, חייבים לשחק את הגדול. רק כשאין שום מהלך חוקי, התור מתבטל.
אכילה וכניסה מחדש
אבן בודדת על בית פגיעה. אם האבן שלכם נוחתת על אבן בודדת של היריב, היא נאכלת ומונחת על הבר באמצע הלוח. להיאכל כואב: האבן חייבת להתחיל את כל המסלול מההתחלה.
כל עוד יש לכם אבן על הבר, אסור לכם לעשות שום מהלך אחר עד שהיא נכנסת. היא נכנסת בבית של היריב, על הבית שמתאים לאחד המספרים שיצאו: עם 3 נכנסים לבית 3 של היריב, בתנאי שהוא לא חסום. אם שני המספרים מצביעים על בתים חסומים, אתם נשארים בחוץ: כל התור אבד, ומטילים שוב בתור הבא בתקווה לפתח.
בגלל זה שחקנים חזקים נלחמים על הבתים בבית של היריב: אם כל ששת בתי הכניסה בנויים (לוח סגור), אבן על הבר לא יכולה להיכנס בכלל, ובעליה פשוט מאבד תור אחר תור עד שהלוח נפתח.
הוצאת האבנים
ברגע שכל חמש עשרה האבנים שלכם בבית, מתחילים להוציא אותן מהלוח. 4 מוציא אבן מבית 4, 6 מבית 6 וכן הלאה. דאבל מוציא עד ארבע אבנים.
אם יצא מספר גבוה מהבית הגבוה ביותר שתפוס אצלכם, מוציאים מהבית הגבוה שעדיין תפוס: אם הכול בבית 3 ומטה, 6 מוציא אבן מבית 3. אם הבית המדויק ריק אך יש עדיין אבנים בבתים גבוהים יותר, חייבים במקום זאת לעשות מהלך רגיל בתוך הבית. ואם אבן שלכם נאכלת תוך כדי ההוצאה, היא חייבת לחזור כל הדרך הביתה לפני שאפשר להמשיך.
מי שמוציא ראשון את כל חמש עשרה האבנים מנצח.
כמה שווה ניצחון
לא כל הניצחונות שווים. אם המפסיד הוציא לפחות אבן אחת, זה ניצחון רגיל: נקודה אחת. אם לא הוציא אף אבן, זה גמון (בטאוולה הטורקית קוראים לזה מארס) והוא שווה שתי נקודות. אם לא הוציא אף אבן וגם נשארה לו אבן על הבר או בתוך הבית של המנצח, זה בקגמון: שלוש נקודות. מדריך הניקוד מפרט את זה, וקוביית ההכפלה יכולה להכפיל את הכול.
תוכנית משחק למתחילים
החוקים הופכים את המשחק לחוקי, תוכנית הופכת אותו למהנה. שלושה רעיונות יישאו אתכם בתריסר המשחקים הראשונים:
- בנו בתים, אל תערימו. שתי אבנים על כמה בתים עדיפות על שש אבנים ערומות על אחד. העריכו את בית 5 שלכם מעל הכול, הוא הבית הכי יקר ערך על הלוח.
- שימו לב לאבנים הבודדות שלכם. לפני סיום מהלך שאלו אילו מספרים יאפשרו ליריב לאכול אתכם. להשאיר אבן בודדת זה בסדר גמור כשהתמורה מצדיקה; רק עשו זאת ביודעין ולא בטעות.
- ספרו את המירוץ. כשאתם מובילים בבירור ואין מגע, רוצו הביתה והוציאו בבטחה. כשאתם מאחור, חפשו אכילה והשהיה במקום לרוץ מירוץ אבוד. הערך ספירת פיפים במילון מסביר איך מודדים את זה בדיוק.
לומדים מהר יותר תוך כדי משחק
משחק אמיתי אחד מלמד יותר משעה של קריאה. שחקו כמה משחקים רגועים, השאירו את המדריך פתוח בלשונית אחרת, והחוקים יהפכו לרפלקסים לפני שתשימו לב. כשעולים מונחים כמו עוגן או חומה, המילון במרחק לחיצה, וכשתרגישו מוכנים לסיכון ולאסטרטגיה, מדריך קוביית ההכפלה הוא הצעד הבא הטבעי.