Отварачки потези у бекгемону: најбољи потез за свако бацање
Бацање на отварању је једини тренутак у бекгемону где је најбољи потез просто познат. Деценије рачунарских ролаута су утврдиле шта радити при сваком почетном бацању, па је ово најјефтинија надоградња вештине у игри: запамтите 15 потеза и сваку партију почињете савршеном теоријом.
Како Читати Потезе
Поља се нумеришу из ваше сопствене перспективе: ваше фигуре путују с вашег 24. поља (домаћег угла противника) уоколо до вашег 1. поља, а почињете с две фигуре на 24. пољу, пет на 13. (средина табле), три на 8. и пет на 6. Потез попут 8/5 6/5 значи да једна фигура иде с 8. поља на 5, а друга с 6. на 5. Ако вам распоред табле још није ушао у крв, погледајте прво почетни распоред.
По стандардним правилима бацање на отварању никада није дублет: сваки играч баца једном коцкицом, нерешено се пребацује, а власник веће коцкице игра оба броја. Остаје 15 могућих бацања на отварању. Шест дублета обрађујемо на крају; важни су од другог бацања надаље и у пријатељским варијантама које их допуштају.
Пет Бацања Која Праве Поље
Пет бацања праве добро поље одмах. Играјте их без размишљања, свако од њих је јасан победник ролаута.
| Бацање | Најбољи потез | План |
|---|---|---|
| 3-1 | 8/5 6/5 | Прави 5. поље, златно поље, најдрагоценије појединачно поље у игри. Најбоље бацање на отварању, без изузетка. |
| 6-1 | 13/7 8/7 | Прави бар-поље (7. поље) и почиње блокаду која зауставља шестице у бекству. |
| 4-2 | 8/4 6/4 | Прави 4. поље, снажно поље дома које већ прети блицом. |
| 5-3 | 8/3 6/3 | Прави 3. поље. Дубље него што је идеално, али направљено поље побеђује сваку алтернативу пуну блотова. |
| 6-5 | 24/13 | Скок заљубљеног: једна задња фигура спринтом стиже до потпуне сигурности на средини табле. |
Раздвајајућа Бацања
Многа бацања не могу да направе поље, па раде следећу најбољу ствар: доводе градитеља са средине табле и раздвајају задње фигуре, активирајући их док је дом противника још безопасан.
| Бацање | Најбољи потез | План |
|---|---|---|
| 2-1 | 13/11 24/23 | Градитељ доле, мало раздвајање. Алтернатива 13/11 6/5 (слотовање 5. поља) је оштрији стил жедан гамона. |
| 4-1 | 13/9 24/23 | Градитељ усмерен на 5. и 4. поље плус раздвајање за једно. |
| 5-1 | 13/8 24/23 | Петица безбедно додаје на 8. поље; раздвајање за једно побеђује старомодни слот 6/5 у модерним ролаутима. |
| 3-2 | 24/21 13/11 | Раздваја на 21. поље (добро место за сидро) с градитељем доле. Два доле (13/11 13/10) су тик иза. |
| 5-4 | 24/20 13/8 | Раздваја право на златно поље сидра (20. поље) док петица игра безбедно. |
Бежећа Бацања
Са шестицом која не може да направи бар-поље, водите задњу фигуру на бар-поље противника (област његовог 18. поља из ваше перспективе, 18. поље) и поткрепите је.
| Бацање | Најбољи потез | План |
|---|---|---|
| 6-2 | 24/18 13/11 | Једна фигура на 18. поље, један градитељ доле. 13/5 (два доле на петицу) је поштована алтернатива. |
| 6-3 | 24/18 13/10 | Иста идеја са ширим градитељем. Пуна трка 24/15 је играива, али мало лошија. |
| 6-4 | 24/18 13/9 | Први избор ролаута, с пуном трком 24/14 као веома тесним другим. Правити 2. поље (8/2 6/2) је класична замка, види FAQ. |
Градитељска Бацања
| Бацање | Најбољи потез | План |
|---|---|---|
| 4-3 | 13/10 13/9 | Два градитеља циљају на 5, 4. и бар-поље; следећег потеза многа бацања праве снажно поље. Раздвајања 24/20 13/10 и 24/21 13/9 су скоро равноправна. |
| 5-2 | 13/8 13/11 | Два доле: безбедна петица, флексибилна двојка. Раздвајање 24/22 13/8 испада за длаку лошије. |
Дублети
Стандардна игра никада не отвара дублетом, али срешћете их већ следећег бацања, а пријатељске или апликацијске варијанте их понекад допуштају од старта. Најбољи потези из почетне позиције:
| Бацање | Најбољи потез | План |
|---|---|---|
| 1-1 | 8/7(2) 6/5(2) | Бацање из снова: прави златно поље И бар-поље одједном. |
| 2-2 | 13/11(2) 6/4(2) | Прави 4. поље и доводи два градитеља доле. |
| 3-3 | 8/5(2) 6/3(2) | Два поља дома у једном бацању, 5. поље и 3. поље. |
| 4-4 | 24/20(2) 13/9(2) | Граби златно сидро (20. поље) и поставља два градитеља. |
| 5-5 | 13/3(2) | Геометријом приморан да направи 3. поље с два пуна тркача. |
| 6-6 | 24/18(2) 13/7(2) | Оба бар-поља направљена одједном, најснажније бацање ван отварања у игри. |
Идеје Иза Потеза
Поља побеђују блотове
Кад год бацање може да направи значајно поље, оно га прави. Направљено поље је трајно: блокира противника, даје вашим будућим бацањима безбедно слетање и никада не може бити погођено. Зато 3-1, 6-1, 4-2 и 5-3 немају стварних супарника.
5. поље је златно
Ваше 5. поље је појединачно најбољи комад некретнине на табли: блокира бројеве противника у бекству, гради вашу блокаду, а сидро на 5. пољу противника (вашем 20. пољу) је једнако моћно у одбрани. Отварања се врте око борбе за оба. Сидро, градитељ и блокада су појмови које вреди знати ако вам је неки од њих нов.
Раздваjaј рано, не касно
Отварање је најбезбеднији тренутак који ће ваше задње фигуре икада имати: дом противника има само једно направљено поље, па чак и ако вас погоде, улазак с бара је лак. Оклевање чини бекство тежим сваког потеза. Та логика, ризик је најјефтинији рано, провлачи се кроз цео бекгемон, а бројеви иза ње су у основама вероватноће.
Градитељима требају мете
Фигуре доведене на 9, 10. и 11. поље нису протраћени потези; то је муниција усмерена на 5, 4. и бар-поље. Пребројте колико ваших следећих бацања прави поље после 4-3 (13/10 13/9) и видећете зашто ролаути више воле флексибилне градитеље него тврђавске куле од гомила.
После прве размене бацања запамћена теорија се исцрпи и реч преузима процена позиције; ту настављају савети за почетнике. А ако вам је неки појам овде непознат, потпуна правила и речник ће вас подржати.