Υπολογιστής για το μέτρημα πιπ

Το μέτρημα πιπ είναι ο πίνακας αποτελεσμάτων του ταβλιού: ο αριθμός των πιπ που χρειάζεται ακόμη κάθε πλευρά για να φέρει όλα τα πούλια σπίτι και να τα μαζέψει. Βάλτε παρακάτω οποιαδήποτε θέση, ή ξεκινήστε από τα 167 του ανοίγματος για τον καθένα, και διαβάστε τα δύο μετρήματα, τη διαφορά τους και τι σημαίνει για το σχέδιό σας.

Λευκά167
Απόλυτη ισοπαλία, μια εντελώς ανοιχτή κούρσα.
Μαύρα167
15 λευκά και 15 μαύρα πούλια στο ταμπλό.

Σημεία 1–6 · σπίτι των Λευκών

1
0
2
2
0
0
3
0
0
4
0
0
5
0
0
6
5
0

Σημεία 7–12 · εξωτερικό ταμπλό των Λευκών

7
0
0
8
3
0
9
0
0
10
0
0
11
0
0
12
0
5

Σημεία 13–18 · εξωτερικό ταμπλό των Μαύρων

13
5
0
14
0
0
15
0
0
16
0
0
17
0
3
18
0
0

Σημεία 19–24 · σπίτι των Μαύρων

19
0
5
20
0
0
21
0
0
22
0
0
23
0
0
24
2
0

Το μπαρ · 25 πιπ ανά πούλι

Μπαρ
0
0

Στήλη των Λευκών · Στήλη των Μαύρων. Τα Λευκά μαζεύουν από τα σημεία 1–6, τα Μαύρα από τα 19–24.

Τι είναι το μέτρημα πιπ

Κάθε πούλι χρωστά στον ιδιοκτήτη του μια απόσταση: τον αριθμό των σημείων που πρέπει ακόμη να διανύσει για να φτάσει στον δίσκο του μαζέματος. Προσθέστε τα χρέη και των δεκαπέντε πουλιών και έχετε το μέτρημα πιπ αυτού του παίκτη. Στην αρίθμηση αυτού του εργαλείου, ένα λευκό πούλι στο σημείο p χρωστά p πιπ και ένα μαύρο πούλι στο σημείο p χρωστά 25 − p· ένα πούλι στο μπαρ χρωστά ολόκληρα τα 25. Από την αρχική θέση και οι δύο πλευρές μετρούν 167: 2×24 + 5×13 + 3×8 + 5×6 = 48 + 65 + 24 + 30.

Πώς διαβάζεται η διαφορά

Τα απόλυτα μετρήματα μετράνε λιγότερο από το κενό ανάμεσά τους, και το κενό σημαίνει κάτι διαφορετικό σε κάθε μέγεθος. Ως πρακτικός κανόνας, υποθέτοντας ότι είναι η σειρά σας και ότι υπάρχει ακόμη κάποια επαφή:

  • Από ισοπαλία ως περίπου 10 πιπ: η κούρσα από μόνη της δεν κρίνει τίποτα· η δομή, τα μπλοτ και η δύναμη του σπιτιού κυριαρχούν. Παίξτε τη θέση, όχι τον αριθμό.
  • 10 έως 30 πιπ μπροστά: γνήσιο προβάδισμα. Σπάστε την επαφή, αποφύγετε τα περιττά μπλοτ και οδηγήστε σε καθαρή κούρσα· είστε το φαβορί, και οι περιπλοκές βοηθούν μόνο αυτόν που κυνηγά.
  • Πάνω από 30 πιπ πίσω: η κούρσα έχει χαθεί, οπότε σταματήστε να την παίζετε. Κρατήστε άγκυρα, ρυθμίστε τον χρόνο της θέσης σας και παίξτε για επαφή· ένα χτύπημα αξίζει περισσότερο από είκοσι πιπ τακτοποιημένου τρεξίματος.

Μια μέση ζαριά κινεί περίπου 8,17 πιπ, άρα ένα έλλειμμα 25 πιπ είναι χοντρικά τρεις ολόκληρες ζαριές έδαφος. Θυμηθείτε όμως ότι μία ζαριά στις έξι είναι διπλή, και το 6-6 από μόνο του κινεί 24 πιπ. Οι κούρσες μένουν ζωντανές περισσότερο απ' όσο θα ήθελε αυτός που προηγείται, και ακριβώς γι' αυτό ο κύβος διπλασιασμού και το μέτρημα πιπ είναι οι καλύτεροι φίλοι.

Μέτρημα χωρίς εργαλείο

Στο αληθινό ταμπλό κανείς δεν σας δίνει αριθμομηχανή. Μετρήστε μία φορά, πολλαπλασιάστε κάθε κατειλημμένο σημείο με τα πούλια του και προσθέστε, και μετά συντηρήστε το μέτρημα σταδιακά: αφαιρέστε κάθε δική σας ζαριά από το δικό σας μέτρημα, και όταν ένα πούλι χτυπηθεί, προσθέστε ολόκληρο το ταξίδι της επιστροφής του στο μέτρημα του παθόντος. Οι δυνατοί παίκτες διασταυρώνουν με συντομεύσεις (ακύρωση σε καθρέφτη, μέτρημα ανά πεντάδες), αλλά το εργαλείο παραπάνω είναι ο γρηγορότερος τρόπος να εκπαιδεύσετε τη συνήθεια: στήστε μια θέση, μαντέψτε τα μετρήματα, μετά ελέγξτε τον εαυτό σας.

Βάλτε το μέτρημα στη δουλειά

Το μέτρημα πιπ είναι το μισό κάθε καλής απόφασης με τον κύβο και των περισσότερων καλών αποφάσεων κίνησης αργά στην παρτίδα. Ο οδηγός για τις πιθανότητες το συνδέει με τις πιθανότητες χτυπήματος και τα παράθυρα διπλασιασμού, και οι οδηγοί στρατηγικής συνεχίζουν από εκεί. Για να δείτε το μέτρημα να κινείται σε ζωντανή παρτίδα, υπολογισμένο για εσάς σε κάθε ζαριά, παίξτε τάβλι δωρεάν στον browser σας με αληθινούς αντιπάλους και αποδείξιμα δίκαια ζάρια.

Βάλτε τα στην πράξη

Ο πιο γρήγορος τρόπος να μάθετε τάβλι είναι να το παίξετε. Παίξτε με αληθινούς παίκτες απευθείας στον browser σας: δωρεάν, χωρίς εγκατάσταση και χωρίς εγγραφή.

Παίξτε τάβλι δωρεάνΣτο πρόγραμμα περιήγησης · χωρίς εγκατάσταση