Отворачки потези во табла: најдобриот потег за секое фрлање
Фрлањето на отворањето е единствениот момент во таблата каде најдобриот потег едноставно е познат. Децении компјутерски ролаути утврдија што да се прави при секое почетно фрлање, па ова е најевтината надградба на вештината во играта: запаметете 15 потези и секоја партија ја почнувате со совршена теорија.
Како Да Ги Читате Потезите
Полињата се нумерираат од вашата сопствена перспектива: вашите фигури патуваат од вашето 24. поле (домашниот агол на противникот) наоколу до вашето 1. поле, а почнувате со две фигури на 24. поле, пет на 13. (средината на таблата), три на 8. и пет на 6. Потег како 8/5 6/5 значи дека една фигура оди од 8. поле на 5, а друга од 6. на 5. Ако распоредот на таблата сè уште не ви влегол во крв, погледнете прво почетниот распоред.
Според стандардните правила фрлањето на отворањето никогаш не е дублет: секој играч фрла со една коцка, нерешеното се префрла, а сопственикот на поголемата коцка ги игра двата броја. Остануваат 15 можни отворачки фрлања. Шесте дублети ги обработуваме на крајот; важни се од второто фрлање натаму и во пријателските варијанти што ги дозволуваат.
Пет Фрлања Што Прават Поле
Пет фрлања прават добро поле веднаш. Играјте ги без размислување, секое од нив е јасен победник на ролаутите.
| Фрлање | Најдобар потег | План |
|---|---|---|
| 3-1 | 8/5 6/5 | Го прави 5. поле, златното поле, најскапоценото поединечно поле во играта. Најдоброто отворачко фрлање, без исклучок. |
| 6-1 | 13/7 8/7 | Го прави бар-полето (7. поле) и почнува блокада што ги запира шестките во бегство. |
| 4-2 | 8/4 6/4 | Го прави 4. поле, силно поле на домот што веќе се заканува со блиц. |
| 5-3 | 8/3 6/3 | Го прави 3. поле. Подлабоко отколку идеално, но направено поле победува секоја алтернатива полна со блотови. |
| 6-5 | 24/13 | Скок на вљубениот: една задна фигура со спринт стигнува до целосна безбедност на средината на таблата. |
Раздвојувачки Фрлања
Многу фрлања не можат да направат поле, па ја прават следната најдобра работа: доведуваат градител од средината на таблата и ги раздвојуваат задните фигури, активирајќи ги додека домот на противникот е сè уште безопасен.
| Фрлање | Најдобар потег | План |
|---|---|---|
| 2-1 | 13/11 24/23 | Градител долу, мало раздвојување. Алтернативата 13/11 6/5 (слотување на 5. поле) е поостар стил гладен за гамон. |
| 4-1 | 13/9 24/23 | Градител насочен кон 5. и 4. поле плус раздвојување за едно. |
| 5-1 | 13/8 24/23 | Петката безбедно додава на 8. поле; раздвојувањето за едно го победува старомодниот слот 6/5 во модерните ролаути. |
| 3-2 | 24/21 13/11 | Раздвојува на 21. поле (добро место за сидро) со градител долу. Два долу (13/11 13/10) се веднаш зад него. |
| 5-4 | 24/20 13/8 | Раздвојува право на златното поле на сидрото (20. поле) додека петката игра безбедно. |
Бегачки Фрлања
Со шестка што не може да направи бар-поле, водете задна фигура на бар-полето на противникот (областа на неговото 18. поле од ваша перспектива, 18. поле) и поткрепете ја.
| Фрлање | Најдобар потег | План |
|---|---|---|
| 6-2 | 24/18 13/11 | Една фигура на 18. поле, еден градител долу. 13/5 (два долу на петката) е почитувана алтернатива. |
| 6-3 | 24/18 13/10 | Истата идеја со поширок градител. Целосната трка 24/15 е играива, но малку послаба. |
| 6-4 | 24/18 13/9 | Прв избор на ролаутите, со целосна трка 24/14 како многу тесен втор. Да се направи 2. поле (8/2 6/2) е класична стапица, види FAQ. |
Градителски Фрлања
| Фрлање | Најдобар потег | План |
|---|---|---|
| 4-3 | 13/10 13/9 | Два градители целат на 5, 4. и бар-полето; следниот потег многу фрлања прават силно поле. Раздвојувањата 24/20 13/10 и 24/21 13/9 се речиси рамноправни. |
| 5-2 | 13/8 13/11 | Два долу: безбедна петка, флексибилна двојка. Раздвојувањето 24/22 13/8 испаѓа за влакно послабо. |
Дублети
Стандардната игра никогаш не отвора со дублет, но ќе ги сретнете веќе на следното фрлање, а пријателските или апликациските варијанти понекогаш ги дозволуваат од старт. Најдобри потези од почетната позиција:
| Фрлање | Најдобар потег | План |
|---|---|---|
| 1-1 | 8/7(2) 6/5(2) | Фрлање од соништата: го прави златното поле И бар-полето наеднаш. |
| 2-2 | 13/11(2) 6/4(2) | Го прави 4. поле и доведува два градители долу. |
| 3-3 | 8/5(2) 6/3(2) | Две полиња на домот во едно фрлање, 5. поле и 3. поле. |
| 4-4 | 24/20(2) 13/9(2) | Го грабнува златното сидро (20. поле) и поставува два градители. |
| 5-5 | 13/3(2) | Со геометрија принуден да го направи 3. поле со два полни тркачи. |
| 6-6 | 24/18(2) 13/7(2) | Двете бар-полиња направени наеднаш, најсилното фрлање надвор од отворањето во играта. |
Идеите Зад Потезите
Полињата ги победуваат блотовите
Секогаш кога фрлањето може да направи значајно поле, го прави. Направеното поле е трајно: го блокира противникот, им дава на вашите идни фрлања безбедно слетување и никогаш не може да биде погодено. Затоа 3-1, 6-1, 4-2 и 5-3 немаат вистински соперници.
5. поле е златно
Вашето 5. поле е поединечно најдоброто парче недвижнина на таблата: ги блокира броевите на противникот во бегство, ја гради вашата блокада, а сидрото на 5. поле на противникот (вашето 20. поле) е подеднакво моќно во одбраната. Отворањата се вртат околу борбата за двете. Сидро, градител и блокада се поими што вреди да се знаат ако некој од нив ви е нов.
Раздвојувај рано, не доцна
Отворањето е најбезбедниот момент што вашите задни фигури некогаш ќе го имаат: домот на противникот има само едно направено поле, па дури и ако ве погодат, влезот од барот е лесен. Одолжувањето го прави бегството потешко со секој потег. Таа логика, ризикот е најевтин рано, се провлекува низ целата табла, а броевите зад неа се во основите на веројатноста.
На градителите им требаат цели
Фигурите доведени на 9, 10. и 11. поле не се потрошени потези; тоа е муниција насочена кон 5, 4. и бар-полето. Пребројте колку од вашите следни фрлања прават поле по 4-3 (13/10 13/9) и ќе видите зошто ролаутите повеќе сакаат флексибилни градители отколку тврдински кули од купови.
По првата размена на фрлања запаметената теорија се исцрпува и зборот го презема проценката на позицијата; таму продолжуваат советите за почетници. А ако некој поим овде ви е непознат, целосните правила и речникот ќе ве поддржат.