Совети за табла за почетници
Повеќето почетници не губат поради лоши коцки, тие ја губат истата грст партии одново и одново: невнимателен блот тука, закопана фигура таму, трка започната две фрлања предоцна. Овие десет навики ги крпат дупките што вистински чинат партии, приближно по редослед на важноста.
1. Правете Полиња, Не Расфрлајте Блотови
Една фигура на поле, блот, може да биде погодена и испратена на барот; две фигури прават поле што е засекогаш недопирливо. При избор меѓу потези, првото прашање е секогаш: прави ли некој од нив поле? Направеното поле го блокира противникот, им дава на вашите сопствени фрлања безбедно слетување и никогаш повеќе не бара одбрана. Тоа е целата логика зад стандардните отворачки потези: секое фрлање што може да направи добро поле, го прави.
2. Борете Се За 5. Поле
Не се сите полиња еднакви. Вашето 5. поле (и неговото огледало, сидрото на 5. поле на противникот) е златното поле: ги блокира најкорисните броеви на противникот во бегство и ја сидри вашата блокада. Ако потегот прави 5. поле или се бори за него, обично е исправен. Полињата длабоко во вашиот дом (1. и 2.) изгледаат безбедно, но вака рано ништо не блокираат; да се прават на отворањето е една од класичните грешки на почетникот.
3. Пребројте Ја Трката Пред Да Се Обврзете
Таблата всушност се две игри: трка и борба. Пип-збирот, вкупните поени на коцките што ви требаат за да доведете сè дома, ви кажува во која сте. Двајцата играчи почнуваат со 167. Ако сте во трката јасно напред, прекинете го контактот, трчајте и добијте го спринтот. Ако сте назад, правете спротивно: држете сидро, држете контакт и играјте на погодок. Да трчате кога сте назад е најсигурниот начин да изгубите; сметката е во основите на веројатноста.
4. Кога Морате Да Оставите Истрел, Оставете Го Најмалиот
Понекогаш секој легален потег остава блот. Тогаш тоа станува прашање на бројки: блот 6 пипови од фигура на противникот погодува 17 од 36 фрлања, а оној 10 пипови подалеку само 3 од 36. Директните истрели (6 или поблиску) се опасни; индиректните истрели обично се евтини. Не погодувајте, целата таблица со шанси за погодок вреди да се запамети, а е кратка.
5. Погодувајте Кога Со Тоа Добивате Нешто
Погодокот ја испраќа фигурата на противникот на барот и го чини целото растојание назад, но погодокот е средство, не цел. Погодувајте кога добивате темпо (противникот мора да влегува наместо да гради), кога тоа ја штити вашата позиција, или кога ја добивате трката и погодокот ја запечатува. Избегнувајте лабави погодоци длабоко во вашиот дом додека вашиот сопствен дом е слаб: ако ве возвратат од барот, дадовте повеќе отколку што добивте.
6. Не Трупајте, Распоредете
Шест фигури натрупани на вашето 6. поле се пет фигури што ништо не прават. Флексибилните позиции добиваат партии: градители распоредени од 8. до 11. поле ги претвораат фрлањата на следниот потег во нови полиња, а кулите ги претвораат во потрошени пипови. Ако еден потег додава шеста фигура на куп, а друг создава работен градител, земете го градителот, дури и со малку ризик.
7. Сидрете Кога Сте Назад
Сидро, направено поле внатре во домот на противникот, најдобро на неговото 5. или 4, е вашата полиса за осигурување. Со сидро можат да ве погодат без катастрофа, се заканувате на неговото внесување и можете мирно да чекате истрел. Кога ја губите трката или сте под напад, да обезбедите сидро доаѓа пред сè друго. Никогаш не дозволувајте двете задни фигури да се раздвојат и да бидат собрани една по една.
8. Искористете Го Целото Фрлање Нанапред
Почетниците често добро играат една коцка, а другата ја фрлаат „безбедно“, шест пипови закопани на мртво поле. Секој пип е вредност: прашувајте што постигнува секоја коцка. Запаметете и дека правилата ве обврзуваат да ги играте двете коцки кога тоа е легално можно, и поголемата ако може да се игра само една; целосните правила ги обработуваат случаите на присилен потег што ги изненадуваат новите играчи.
9. Почитувајте Ја Коцката За Дуплирање
Против макар малку поискусни противници коцката одлучува за повеќе поени отколку самите фигури. Две навики ве носат далеку: дуплирајте кога имате јасна, растечка предност (не чекајте сигурност, тогаш дуплирањето е потрошено), и прифаќајте дуплирања кога сè уште добивате приближно една партија од четири. Да го отфрлате секое дуплирање е фрлање поени; исто како и никогаш да не дуплирате. Целата механика ја обработува водичот за коцката за дуплирање, а влоговите на гамонот водичот за бодување.
10. Играјте Ја Позицијата, Не Вашите Чувства
По болен погодок сите сакаат одмазда; по три лоши фрлања сите сакаат да играат безбедно засекогаш. И двете се дупки. Таблата ја казнува емотивната игра зашто исправниот потег зависи само од позицијата: трката, структурата, блотовите, домовите. Да изгубите партија поради среќен истрел по исправен потег не е грешка, тоа е варијанса, и на доволно партии подобрите одлуки победуваат. Тој став, повеќе од кое било поединечно правило, ги дели играчите што напредуваат од вечните почетници.
Како Советите Да Станат Инстинкт
Ништо од ова не се вкоренува од само читање. Изберете една навика, речиси да го проверувате пип-збирот на секои неколку потези, и одиграјте дузина партии сосредоточени само на неа, па додајте ја следната. Вистинските противници го забрзуваат процесот: можете да играте табла бесплатно во прелистувачот и да бидете спарени со вашето ниво, со докажливо чесни коцки, така што секој пораз е лекција, а не сомнеж.