Pravidlá backgammonu: úplný prehľad

Toto je úplný prehľad štandardných pravidiel backgammonu, ako sa hrá v kluboch, na turnajoch aj online. Predpokladá, že zhruba viete, ako hra vyzerá; ak ste úplný začiatočník, jemnejším štartom je príručka pre začiatočníkov, a sem sa vráťte vtedy, keď budete potrebovať presné odpovede.

Vybavenie A Cieľ Hry

Backgammon hrajú dvaja hráči na doske s 24 poľami, s pätnástimi kameňmi na hráča, dvomi kockami na hráča a (pri hre o stávky alebo o zápasové body) so zdvojnásobovacou kockou. Úvodnú pozíciu, teda dva kamene na 24. poli každého hráča, päť na 13. poli, tri na 8. poli a päť na 6. poli, podrobne rozoberá príručka rozostavenia.

Každý hráč vedie svoje kamene k vlastnému domu a potom ich z dosky vyváža. Vyhráva ten, kto ako prvý vyvezie všetkých pätnásť kameňov.

Úvodný Hod

  • Každý hráč hodí jednou kockou. Kto hodil vyššie číslo, hrá prvý a použije obe ukázané čísla, svoje aj súperovo.
  • Ak sú kocky rovnaké, obaja hádžu znova, kým sa čísla nelíšia. (Pri hre o peniaze niektoré stoly po každej takejto zhode voliteľne zdvojnásobia stávku, ide o „automatické zdvojnásobenie“. Je to domáce pravidlo, nie súčasť štandardnej hry.)
  • Prvý hráč už neháže znova: úvodný ťah sa hrá dvomi kockami, ktoré už ležia na doske.

Pravidlá Pohybu

V každom ťahu hráč hodí dvomi kockami a posunie kamene dopredu, vždy dopredu a nikdy dozadu, podľa hodených čísel.

  • Dve čísla, dva ťahy. Kocky sú samostatné ťahy. Môžu posunúť dva rôzne kamene alebo ten istý kameň dvakrát, ale spojený ťah musí byť legálny v každom kroku. Kameň, ktorý hrá 5-3 ako jednu cestu o osem polí, musí vedieť legálne pristáť na medzipoli po päťke (alebo po trojke).
  • Legálne cieľové polia. Kameň smie pristáť na otvorenom poli, na poli obsadenom ľubovoľným počtom vlastných kameňov alebo na poli s presne jedným súperovým kameňom (blot, ktorý tým zasiahne). Nikdy nesmie pristáť na poli, ktoré držia dva alebo viac súperových kameňov.
  • Dublety. Dublet sa hrá štyrikrát. Hod 6-6 dáva štyri ťahy po šesť polí v akejkoľvek legálnej kombinácii.
  • Povinnosť zahrať. Hráč musí použiť obe čísla, ak je to legálne možné (pri dublete všetky štyri). Ak sa dá zahrať len jedno číslo, musí ho zahrať. Ak sa dá samostatne zahrať ktorékoľvek z nich, ale nie obe naraz, musí zahrať väčšie číslo. Ak sa nedá zahrať ani jedno, ťah prepadá. Pri dubletoch platí tá istá zásada: zahrajte toľko zo štyroch ťahov, koľko je legálne možné.
  • Bez vynechávania. Hráč nikdy nesmie dobrovoľne preskočiť ťah ani odmietnuť ťahať, kým existuje legálny ťah.

Zásahy

Jediný kameň sám na poli je blot. Keď na ňom pristane súperov kameň, či už tam svoj ťah končí, alebo sa poľa dotkne uprostred spojenej cesty, blot je zasiahnutý a putuje na bar. V jednom ťahu možno zasiahnuť aj viac blotov.

Vstup Z Baru

  • Hráč, ktorý má na bare jeden či viac kameňov, ich musí dostať do hry skôr než spraví akýkoľvek iný ťah.
  • Kameň vstupuje v dome súpera, na pole zodpovedajúce hodenému číslu, teda hodená päťka vstupuje na súperovo 5. pole, pokiaľ toto pole nedržia dva alebo viac súperových kameňov.
  • Ak ani jedno hodené číslo nedáva legálny vstup, hráč tancuje: prichádza o celý ťah.
  • Keď súper drží všetkých šesť polí svojho domu (zatvorený dom), vstup je nemožný; hráč na bare prichádza o ťah za ťahom, dokonca bez hádzania, kým sa dom neotvorí.
  • Ak hráč z baru vstúpil a na bare mu už nezostal žiadny kameň, zvyšné číslo zahrá bežným spôsobom.

Vyvážanie Kameňov

Hráč smie začať vyvážať až vtedy, keď má všetkých pätnásť kameňov vo svojom dome.

  • Hodené číslo vyvezie kameň z poľa s týmto číslom: trojka odoberie kameň z 3. poľa.
  • Ak je príslušné pole prázdne, ale na vyšších poliach ešte stoja kamene, číslo sa musí namiesto toho použiť ako bežný ťah vnútri domu.
  • Ak je hodené číslo vyššie než najvyššie obsadené pole, kameň sa vyvezie z najvyššieho obsadeného poľa. (Keď je všetko na 4. poli a nižšie, šestka vyvezie kameň zo 4. poľa.)
  • Ako vždy, obe kocky sa musia použiť, ak je to legálne možné. Hráč si smie vybrať medzi vyvezením a ťahom vnútri dosky, keď je legálne oboje, ale nesmie premárniť hrateľné číslo.
  • Ak je kameň počas vyvážania zasiahnutý, musí znova vstúpiť z baru a obísť dosku späť do domu, než sa vyvážanie môže obnoviť. Už vyvezené kamene ostávajú vonku.

Výhra: Jednoduchá, Gammon, Backgammon

Partia sa končí v okamihu, keď jeden hráč vyvezie svoj pätnásty kameň.

VýsledokPodmienkaHodnota
Jednoduchá výhraPorazený vyviezol aspoň jeden kameň.1 × kocka
GammonPorazený nevyviezol ani jeden kameň.2 × kocka
BackgammonPorazený nevyviezol ani jeden kameň a zároveň mu ostal kameň na bare alebo v dome víťaza.3 × kocka

Tieto násobiče sa spájajú so zdvojnásobovacou kockou, takže gammon pri kocke na 4 znamená osem bodov. Rozpracované príklady a podrobnosti o zápasovej hre nájdete v príručke bodovania.

Zdvojnásobovacia Kocka V Skratke

Pred hodom vo vlastnom ťahu smie hráč ponúknuť zdvojnásobenie, teda návrh vynásobiť hodnotu partie dvomi. Súper buď odmietne a okamžite sa vzdá za jednoduchú partiu v hodnote spred zdvojnásobenia, alebo prijme, hrá ďalej o dvojnásobnú stávku a stáva sa majiteľom kocky. Ďalšie zdvojnásobenie smie ponúknuť už len majiteľ. Úplné pravidlá vrátane Crawfordovho a Jacobyho pravidla či beaverov nájdete v príručke o zdvojnásobovacej kocke.

Nezrovnalosti A Etiketa

Štandardné turnajové zvyklosti pre hru pri fyzickej doske:

  • Zle hodené kocky. Obe kocky musia dopadnúť naplocho v pravej polovici dosky. Kocka, ktorá skončí nakrivo, na kameni alebo mimo dosky, je „zle hodená“ a obe kocky sa hádžu znova.
  • Predčasný hod. Kocky hodené skôr, než súper dokončil svoj ťah (teda než zdvihol svoje kocky), sa zvyčajne hádžu znova.
  • Chyby v ťahu. Nelegálny ťah smie ktorýkoľvek z hráčov opraviť pred ďalším hodom; keď už súper hodil, nelegálna pozícia spravidla ostáva.
  • Koniec ťahu. Ťah je konečný vtedy, keď hráč zdvihne svoje kocky. Dovtedy sa kamene smú v rámci hodených čísel voľne preskladať.

Online nič z tejto administratívy neexistuje: server vynucuje každé z uvedených pravidiel automaticky, ponúka len legálne ťahy a kocky sú dokázateľne férové, generované na serveri a overiteľné po každej partii. Práve preto je online hra najjednoduchším miestom, kde si pravidlá osvojíte, skúste bezplatnú partiu v prehliadači a nechajte dosku, nech vás učí.

Varianty Pravidiel, Ktoré Sa Oplatí Poznať

Pravidlá vyššie sú medzinárodný štandard. Regionálne tradície sa líšia spôsobmi, na ktoré môžete naraziť: turecká tavla sa tradične hrá bez zdvojnásobovacej kocky a gammonu hovorí mars; acey-deucey (obľúbená v námorníctvach) pridáva hodu 1-2 zvláštne právomoci; a nackgammon štartuje z mierne odlišnej pozície, aby vyostril boj v otvorení. Keď si nie ste istí, aké pravidlá pri stole platia, opýtajte sa pred prvým hodom, odpoveď je na jednu vetu a predíde každej hádke, na ktorej záleží.

Vyskúšaj to v praxi

Backgammon sa najrýchlejšie naučíš hraním. Zahraj si proti skutočným hráčom priamo v prehliadači: zadarmo, bez inštalácie a bez registrácie.

Hraj backgammon zadarmoV prehliadači · bez inštalácie