Πώς παίζεται το τάβλι και πώς να κερδίσετε την πρώτη σας παρτίδα

Δύο χέρια πάνω από ένα ανοιχτό ταμπλό ταβλιού, το αριστερό τοποθετεί ένα λευκό πούλι σε ένα σημείο και το δεξί κρατά δύο μαύρα ζάρια, με κρεμ ζάρια πάνω στο ταμπλό, έναν στόχο βελών χτυπημένο στο κέντρο και έναν βασιλιά του σκακιού με ανοδικό βέλος στο φόντο.

Το τάβλι κινείται γρήγορα: μια ζαριά μπορεί να δημιουργήσει μια καθαρή διαφυγή, ένα καταστροφικό χτύπημα, ή μια απόφαση που αλλάζει ολόκληρο το ματς. Το να μάθετε πώς παίζεται το τάβλι ξεκινά με τους κανόνες, αλλά η πραγματική απόλαυση αρχίζει όταν μπορείτε να διαβάζετε το ταμπλό, να εντοπίζετε ένα ευάλωτο πούλι, και να επιλέγετε ανάμεσα στο τρέξιμο προς το σπίτι και στη μάχη για τον έλεγχο.

Το ταμπλό του ταβλιού και η αρχική διάταξη

Ένα ταμπλό ταβλιού έχει 24 στενά τρίγωνα που ονομάζονται σημεία. Τα σημεία χωρίζονται σε τέσσερις ομάδες των έξι. Το σπίτι σας είναι το τελευταίο τεταρτημόριο από το οποίο περνούν τα πούλια σας πριν βγουν από το ταμπλό. Το σπίτι του αντιπάλου σας είναι εκεί όπου ξεκινούν τα δικά σας πούλια.

Κάθε παίκτης έχει 15 πούλια. Από τη δική σας οπτική, τοποθετήστε τα έτσι: δύο πούλια στο σημείο 24, πέντε στο σημείο 13, τρία στο σημείο 8 και πέντε στο σημείο 6. Ο αντίπαλός σας χρησιμοποιεί την καθρεφτισμένη διάταξη και κινείται στην αντίθετη κατεύθυνση.

Ο στόχος είναι απλός: να μετακινήσετε και τα 15 πούλια σας γύρω από το ταμπλό και να τα μαζέψετε πριν από τον αντίπαλο. Η θέση στο ταμπλό, ωστόσο, σπάνια είναι απλή. Κάθε κίνηση επηρεάζει και την κούρσα σας προς τον τερματισμό και τις ευκαιρίες του αντιπάλου να επιτεθεί.

Πώς παίζεται το τάβλι: η βασική σειρά

Στην αρχή της παρτίδας, οι δύο παίκτες ρίχνουν από ένα ζάρι. Ο παίκτης με τον μεγαλύτερο αριθμό παίζει πρώτος χρησιμοποιώντας αυτούς τους δύο αριθμούς. Αν και οι δύο παίκτες φέρουν τον ίδιο αριθμό, ξαναρίχνουν.

Μετά από αυτό, οι παίκτες ρίχνουν δύο ζάρια στην αρχή κάθε γύρου. Κάθε ζάρι αντιπροσωπεύει ξεχωριστή κίνηση. Αν φέρετε 3 και 5, μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι τρία σημεία και ένα άλλο πέντε σημεία, ή να μετακινήσετε το ίδιο πούλι συνολικά οκτώ σημεία, αν το ενδιάμεσο σημείο προσγείωσης είναι νόμιμο.

Μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι σε ανοιχτό σημείο, σε σημείο που κατέχουν δικά σας πούλια, ή σε σημείο με ακριβώς ένα αντίπαλο πούλι. Δεν μπορείτε να προσγειωθείτε σε σημείο που κατέχουν δύο ή περισσότερα αντίπαλα πούλια. Αυτό το σημείο είναι κλειστό για εσάς.

Όταν φέρνετε διπλές, παίζετε τον αριθμό τέσσερις φορές. Διπλές τεσσάρια σάς δίνουν τέσσερις ξεχωριστές κινήσεις των τεσσάρων σημείων. Οι διπλές είναι ισχυρές γιατί μπορούν να χτίσουν ένα τείχος, να ξεκινήσουν μια επίθεση, ή να μεταφέρουν ένα πούλι πολύ μακριά σε έναν μόνο γύρο.

Πρέπει να χρησιμοποιείτε και τα δύο ζάρια όποτε είναι δυνατόν. Αν μόνο ένα ζάρι μπορεί να παιχτεί, πρέπει να το παίξετε. Αν μπορεί να παιχτεί ο ένας ή ο άλλος αριθμός, αλλά όχι και οι δύο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον μεγαλύτερο. Αυτές οι λεπτομέρειες μετράνε, ειδικά όταν τα πούλια σας είναι παγιδευμένα πίσω από έναν αποκλεισμό.

Ένα γρήγορο παράδειγμα

Φανταστείτε ότι φέρνετε 6-2 και έχετε ένα πούλι στο σημείο 8. Θα μπορούσατε να το μετακινήσετε στο σημείο 2 με το 6· το να συνεχίσετε από εκεί έξω από το ταμπλό δεν γίνεται, γιατί τα πούλια πρέπει να μένουν σε αριθμημένα σημεία μέχρι να αρχίσει το μάζεμα. Αντίθετα, μπορείτε να πάτε από το σημείο 8 στο σημείο 2 με το 6 και να χρησιμοποιήσετε το 2 για να κινήσετε άλλο πούλι. Ή, αν τα σημεία είναι ανοιχτά, να μετακινήσετε ένα πούλι από το σημείο 8 στο σημείο 6 και μετά να το βγάλετε, αλλά μόνο αν ήδη μαζεύετε και η κίνηση είναι έγκυρη.

Το μάθημα είναι να αντιμετωπίζετε κάθε ζάρι ως ξεχωριστή νόμιμη κίνηση. Μην προσθέτετε τα ζάρια μεταξύ τους, εκτός αν το πούλι μπορεί να σταματήσει νόμιμα στο ενδιάμεσο σημείο.

Χτύπημα σε μπλοτ και είσοδος από το μπαρ

Ένα μόνο πούλι που στέκεται μόνο του σε ένα σημείο ονομάζεται μπλοτ. Τα μπλοτ είναι εκτεθειμένα. Αν ο αντίπαλος προσγειωθεί πάνω σε ένα, αυτό το πούλι χτυπιέται και τοποθετείται στο μπαρ, το υπερυψωμένο διαχωριστικό στη μέση του ταμπλό.

Ο παίκτης με πούλι στο μπαρ έχει μία προτεραιότητα: να το ξαναβάλει μέσα πριν από οποιαδήποτε άλλη κίνηση. Μπαίνετε μέσα από το σπίτι του αντιπάλου, με τον αριθμό που φέρατε. Αν φέρετε 4, το πούλι σας προσπαθεί να μπει στο σημείο 4 του αντιπάλου. Μπορείτε να μπείτε μόνο αν το σημείο είναι ανοιχτό ή κατέχεται από ένα μόνο αντίπαλο πούλι.

Αν ο αντίπαλος έχει κλείσει και τα έξι σημεία στο σπίτι του, δεν μπορείτε να μπείτε καθόλου. Η σειρά σας χάνεται, και ο αντίπαλος κερδίζει περισσότερο χρόνο για να τρέξει, να φτιάξει σημεία, ή να επεκτείνει τον αποκλεισμό. Γι' αυτό το να φτιάχνετε διαδοχικά σημεία στο σπίτι σας είναι τόσο ισχυρό αμυντικό όπλο.

Το χτύπημα δεν είναι αυτόματα σωστό. Ένα χτύπημα μπορεί να αφήσει το δικό σας μπλοτ εκτεθειμένο, ή να τραβήξει ένα πούλι μακριά από ένα πολύτιμο αμυντικό σημείο. Σκεφτείτε τι συμβαίνει μετά το χτύπημα: μπορεί ο αντίπαλος να ξαναμπεί εύκολα; Μπορεί να σας χτυπήσει πίσω; Βελτιώνει η κίνηση την κούρσα σας ή απλώς δημιουργεί χάος; Η καλύτερη επιλογή εξαρτάται από το σκορ, τη θέση, και το πόσο κοντά είναι κάθε πλευρά στο μάζεμα.

Το μάζεμα των πουλιών σας

Μπορείτε να αρχίσετε το μάζεμα μόνο όταν και τα 15 πούλια σας βρίσκονται στο σπίτι σας. Μια ζαριά αφαιρεί ένα πούλι από το αντίστοιχο σημείο. Για παράδειγμα, ένα 5 μαζεύει πούλι από το σημείο 5.

Αν δεν υπάρχει πούλι στον αριθμό που φέρατε, πρέπει να κάνετε μια νόμιμη κίνηση μέσα στο σπίτι σας, αν υπάρχει. Αν δεν υπάρχει τέτοια κίνηση, μπορείτε να μαζέψετε ένα πούλι από το ψηλότερο κατειλημμένο σημείο κάτω από τον αριθμό που φέρατε. Για παράδειγμα, αν το ψηλότερο πούλι που σας απομένει είναι στο σημείο 3 και φέρετε 5, μπορείτε να μαζέψετε αυτό το πούλι του σημείου 3.

Ο πρώτος παίκτης που θα μαζέψει και τα 15 πούλια κερδίζει την παρτίδα. Αν ο ηττημένος έχει μαζέψει τουλάχιστον ένα πούλι, η νίκη αξίζει έναν πόντο. Αν ο ηττημένος δεν έχει μαζέψει κανένα πούλι, πρόκειται για μαρς που αξίζει δύο πόντους. Αν ο ηττημένος έχει ακόμη πούλι στο μπαρ ή μέσα στο σπίτι του νικητή, πρόκειται για μπακγκάμον που αξίζει τρεις πόντους.

Ο κύβος διπλασιασμού κάνει τα ματς ανταγωνιστικά

Πολλές χαλαρές παρτίδες ξεκινούν χωρίς τον κύβο διπλασιασμού, αλλά το αγωνιστικό τάβλι είναι χτισμένο γύρω του. Ο κύβος ξεκινά από το 1 και μπορεί να διπλασιάσει την αξία της τρέχουσας παρτίδας σε 2, 4, 8 και παραπέρα.

Πριν ρίξει, ένας παίκτης που πιστεύει ότι προηγείται μπορεί να προσφέρει διπλασιασμό. Ο αντίπαλος μπορεί να δεχτεί και να παίξει για το υψηλότερο ποντάρισμα, ή να αρνηθεί και να παραδώσει την παρτίδα στην τρέχουσα αξία της. Μόλις ένας παίκτης δεχτεί έναν διπλασιασμό, ελέγχει τον κύβο και έχει το δικαίωμα να προσφέρει τον επόμενο διπλασιασμό αργότερα.

Η καλή χρήση του κύβου δεν είναι θέμα επίδειξης αυτοπεποίθησης. Είναι θέμα χρονισμού. Διπλασιάστε όταν είστε ουσιαστικό φαβορί, αλλά πριν ο αντίπαλος έχει προφανή λόγο να αρνηθεί. Αν περιμένετε μέχρι η νίκη να είναι σχεδόν βέβαιη, μπορεί απλώς να αρνηθεί και κερδίζετε μόνο την τρέχουσα αξία. Αν διπλασιάσετε πολύ νωρίς, ίσως χαρίσετε το πλεονέκτημά σας ενώ η θέση είναι ακόμη ασταθής.

Οι πρώτες στρατηγικές σας προτεραιότητες

Οι νέοι παίκτες συχνά εστιάζουν μόνο στο να κινούν πούλια προς το σπίτι. Η απόσταση μετράει, αλλά η ασφαλής δομή κερδίζει πολλές παρτίδες. Προσπαθήστε να μην αφήνετε περιττά μπλοτ, ειδικά όταν ο αντίπαλος έχει πούλια σε θέση επίθεσης.

Φτιάχνετε σημεία στο σπίτι σας όποτε μπορείτε. Δύο πούλια σε ένα σημείο το κλείνουν, και μια σειρά κλειστών σημείων μπορεί να παγιδεύσει τον αντίπαλο στο μπαρ. Το σημείο 5 στο σπίτι σας είναι ιδιαίτερα πολύτιμο γιατί μπλοκάρει έναν συχνό αριθμό εισόδου και στηρίζει τη θέση σας για το μάζεμα.

Ταυτόχρονα, μην κλειδώνετε όλα τα πούλια σας σε ένα άκαμπτο σχέδιο. Αν προηγείστε καθαρά στην κούρσα, το τρέξιμο προς το σπίτι μπορεί να είναι καλύτερο από το να ανοίξετε μάχη. Αν είστε πίσω, η επαφή μπορεί να είναι η ευκαιρία σας. Κρατήστε μια άγκυρα στο σπίτι του αντιπάλου, ψάξτε για ευκαιρίες χτυπήματος, και δυσκολέψτε το καθαρό του μάζεμα.

Μια χρήσιμη συνήθεια είναι να σταματάτε μετά από κάθε ζαριά και να κάνετε τρεις ερωτήσεις: ποιες κινήσεις είναι νόμιμες; Ποια κίνηση με αφήνει πιο ασφαλή; Ποια κίνηση αφήνει στον αντίπαλο τις λιγότερες δυνατές απαντήσεις; Αυτή η σύντομη επισκόπηση μετατρέπει τις φαινομενικά τυχαίες ζαριές σε στοχευμένες αποφάσεις.

Εξασκηθείτε στους κανόνες σε αληθινά ματς

Ο γρηγορότερος τρόπος να μάθετε είναι να παίξετε αρκετές θέσεις ώστε τα μοτίβα να γίνουν οικεία. Οι γρήγορες παρτίδες διδάσκουν την κίνηση και το μάζεμα. Οι βαθμολογημένες παρτίδες διδάσκουν πειθαρχία, γιατί κάθε απόφαση επηρεάζει τη βαθμολογία σας και κάθε αντίπαλος φέρνει διαφορετικό στυλ. Τα μεγαλύτερα ματς προσθέτουν πίεση, σκορ ματς, και αποφάσεις με τον κύβο διπλασιασμού.

Το Online Backgammon σάς αφήνει να εξασκείστε σε πρόγραμμα περιήγησης, κινητό, τάμπλετ και Mac, ενώ σας ταιριάζει με παίκτες του επιπέδου σας. Οι βαθμολογίες του Glicko-2 δημιουργούν με τον καιρό πιο ανταγωνιστικά ζευγάρια, και τα αρχεία ζαριών των ολοκληρωμένων ματς μπορούν να ξαναπαραχθούν από τα δημοσιευμένα δεδομένα, ώστε οι παίκτες να μπορούν να επαληθεύσουν τη διαδικασία των ζαριών στην πλευρά του διακομιστή αντί απλώς να την εμπιστεύονται.

Ξεκινήστε με τις νόμιμες κινήσεις, και μετά χτίστε καλύτερες συνήθειες ζαριά τη ζαριά. Ένα ασφαλές σημείο, ένα χτύπημα την κατάλληλη στιγμή, ή ένας καλοζυγισμένος διπλασιασμός μπορεί να είναι η κίνηση που αποδεικνύει τη στρατηγική σας.

Βάλτε τα στην πράξη

Ο πιο γρήγορος τρόπος να μάθετε τάβλι είναι να το παίξετε. Παίξτε με αληθινούς παίκτες απευθείας στον browser σας: δωρεάν, χωρίς εγκατάσταση και χωρίς εγγραφή.

Παίξτε τάβλι δωρεάνΣτο πρόγραμμα περιήγησης · χωρίς εγκατάσταση