חוקי הבית של שש בש

ספר החוקים של שש בש נכתב לטורנירים. השולחן בבית קפה בתל אביב לא קרא אותו מעולם, ובכל זאת כולם יודעים לשחק. רוב מה שקורה שם זהה לחוקים הבינלאומיים, אבל כמה דברים שונים, וכמעט אף אחד מהם לא כתוב בשום מקום. הדף הזה מפריד בין השניים בכנות: מה באמת חוק, מה מנהג לגיטימי שאפשר להסכים עליו, ומה פשוט טעות שהשתרשה. את הגרסה הרשמית המלאה תמצאו בספר החוקים, ואת השפה של השולחן בדף שש בש.

למה בכלל יש פער

החוקים הבינלאומיים הם מסמך של גופי טורנירים, ונועדו להכריע ויכוחים בין זרים שמשחקים על תואר. שש בש בישראל עבר במסורת שבעל פה, בין שכן לשכן ובין דור לדור, בלי שופט ובלי מסמך. לכן שני הענפים לא סותרים זה את זה; אחד פשוט הרבה יותר מפורט מהשני, והמקומות שבהם המסורת בחרה קיצור דרך הם בדיוק המקומות שגורמים לוויכוחים.

מה כמעט תמיד זהה

הבסיס יציב לגמרי, ובזה שולחן בארץ, מועדון בלונדון ולוח מקוון מסכימים מילה במילה:

  • הסידור ההתחלתי, שתי אבנים בבית 24, חמש בבית 13, שלוש בבית 8 וחמש בבית 6, כפי שמפורט במדריך הסידור.
  • שני השחקנים מתקדמים בכיוונים הפוכים, כל אחד לעבר הבית שלו, ולעולם לא אחורה.
  • בית עם שתי אבני יריב או יותר חסום; אבן בודדת נאכלת והולכת לבר.
  • אבן על הבר נכנסת לפני כל מהלך אחר, ואם אין כניסה חוקית התור אבד.
  • דאבל משוחק ארבע פעמים.
  • מותר להתחיל להוציא רק כשכל חמש עשרה האבנים בבית.
  • מארס, כלומר המפסיד לא הוציא אף אבן, שווה כפול; ומארס טורקי, כשנוסף לכך נשארה לו אבן על הבר או בבית של המנצח, שווה פי שלושה.

מה משתנה משולחן לשולחן

הנושאהחוק הרשמימה נפוץ בישראלמה זה
קוביית הכפלהחלק מהמשחק המודרני, במאץ׳ ובמשחק על נקודותברוב השולחנות אין קובייה בכלל; משחקים סדרה עד יעד מוסכםמנהג לגיטימי
מי מתחילכל אחד מטיל קובייה אחת, הגבוה מתחיל ומשחק את שני המספרים שכבר מונחיםשולחנות רבים נותנים למנצח להטיל מחדש את שתי הקוביותמנהג לגיטימי
חובת שני המספריםחייבים לשחק את שניהם אם אפשר, ואת הגדול כשרק אחד אפשרילא תמיד נאכף, במיוחד כלל המספר הגדולטעות, לא גרסה
הוצאה במספר גדול מהצורךמספר גבוה מהבית הגבוה שתפוס מוציא משםיש שולחנות שדורשים מספר מדויק בלבדטעות נפוצה
קובייה נטויהשתיהן מוטלות מחדשלרוב מטילים מחדש רק את הנטויהקיצור לא מזיק
תיקון מהלךמהלך בלתי חוקי מתוקן עד ההטלה הבאה; מהלך חוקי סופי ברגע שאספתם את הקוביותמחזירים גם מהלך חוקי, בהסכמהקיצור לא מזיק
שימו לב להבחנה בעמודה האחרונה. אין שום בעיה לשחק בלי קובייה, עם הטלה מחדש בפתיחה או עם החזרת מהלך בהסכמה; אלה החלטות של השולחן והן עקביות לשני הצדדים. לעומת זאת ויתור על חובת המספר הגדול או דרישה למספר מדויק בהוצאה אינם גרסה מקומית של המשחק, הם פשוט חוק שלא יושם, והם מטים את התוצאה לטובת מי שנוח לו באותו רגע.

מארס, ומה שמעליו

שלוש תוצאות, לא שתיים. ניצחון רגיל כשהמפסיד הספיק להוציא לפחות אבן אחת, מארס כשלא הוציא אף אחת, ומעליו הניצחון המשולש: לא הוציא כלום, ונוסף לכך נשארה לו אבן על הבר או בתוך הבית של המנצח. המקורות העבריים שמונים את סוגי הניצחונות מונים את שלושתם.

לשלישי אין שם אחד מוסכם, וזה שווה אמירה מפורשת. הדף הזה משתמש במארס טורקי, השם שמופיע ברשימות הכללים, ולצידו מסתובבות בעברית גם מרס משולש ומרס מצרי, לאותה תוצאה בדיוק. אם בשולחן יאמרו לכם אחת מהאחרות, הכוונה זהה. מקור אחד אף מונה מדרגה רביעית, מארס כוכבי, ששווה פי ארבעה, אבל היא נדירה ואינה חלק מהחוקים הבינלאומיים.

הסתייגות אחת, בכנות: המקורות שמונים את שלוש התוצאות הם מקורות מנחים, ספרי כללים ומילוני מונחים, ולא תצפית בשולחנות. הם מלמדים איך הניקוד אמור להיראות, לא כמה שולחנות בפועל טורחים לספור. לכן זו שאלה טובה לשאול לפני הזריקה הראשונה, אבל אין שום בסיס להניח מראש שהתוצאה המשולשת לא נספרת כאן.

המקום שבו הניצחון המשולש באמת נעלם הוא דווקא הטאוולה הטורקית: שם המשחק מנוקד באחד ובשניים בלבד, והתוצאה המשולשת אינה קיימת. אם אתם יושבים מול מי שלמד את המשחק שם, ההבדל הזה אמיתי ושווה לברר אותו מראש. הגדרות מדויקות של שלוש התוצאות והחישוב שלהן נמצאות במדריך הניקוד, והמילים עצמן בדף שש בש.

שתי הטעויות ששוות תיקון

המספר הגדול. כשאפשר לשחק רק אחד משני המספרים, החוק אומר שחייבים לשחק את הגדול. זה לא ניואנס טכני: בעמדות סגורות הכלל הזה הוא זה שמכריח שחקן לפרק חומה שהוא רוצה לשמור, והוא מכריע משחקים שלמים. שולחן שמתעלם ממנו מוותר בדיוק על החלק שהופך את שש בש למשחק של אילוץ ולא רק של מזל.

ההוצאה. כשכל האבנים בבית ויצא מספר גבוה מהבית הגבוה ביותר שעדיין תפוס, מוציאים ממנו. אם הכול בבית 4 ומטה, 6 מוציא אבן מבית 4. הדרישה למספר מדויק בלבד מאריכה את סיום המשחק באופן מלאכותי והופכת הרבה מארסים למשחקים רגילים. הפירוט המלא, כולל מה קורה כשאבן נאכלת באמצע ההוצאה, נמצא בספר החוקים.

מה שכדאי לסכם לפני הזריקה הראשונה

ארבע שאלות, חצי דקה, וכל ויכוח שיכול היה לקרות נמנע מראש:

  • משחקים עם קוביית הכפלה או בלי?
  • עד כמה נקודות? חמש ושבע הן הכי נפוצות.
  • איך קוראים כאן לניצחון המשולש, ואיך סופרים אותו? השם משתנה ממקור למקור, והתשובה לוקחת שנייה.
  • אוכפים את חובת המספר הגדול?

מי שמעלה את השאלות האלה לא נתפס כקטנוני. להפך: זו בדיוק הסיבה שכמעט אף פעם לא רואים ויכוח על החוקים בין שני שחקנים ותיקים, הם סיכמו הכול לפני שנגעו בקוביות.

וריאציות שתפגשו, וכאלה שהן כבר משחק אחר

לצד שש בש הרגיל יש בארץ שולחנות שמשחקים משחק שבו אבן שנוחתת על אבן בודדת אינה אוכלת אותה אלא יושבת עליה ומקפיאה אותה במקום, בלי בר ובלי כניסה מחדש. הוא מוכר בעולם הערבי בשם מחבוסה וביוון בשם פלקוטו, ובעברית אין לו שם אחד מקובל. זה כבר לא שש בש עם מנהג אחר, זה משחק אחר עם היגיון אחר לגמרי.

אותו דבר נכון לנרדי הארוך, שמשחקים בעיקר דוברי רוסית ובני קהילות שהביאו אותו איתן: שם כל האבנים מתחילות ערומות בפינה אחת, אין אכילה בכלל, ושני הצדדים נעים לאותו כיוון. כששולחן מציע לכם לשחק, שאלו איזה משחק. התשובה היא מילה אחת והיא חוסכת חצי משחק של אי הבנה.

באינטרנט אין חוקי בית

ברגע שהלוח עובר למסך כל השכבה הזאת נעלמת. השרת אוכף את החוקים הרשמיים בעצמו, מוצעים רק מהלכים חוקיים, חובת המספר הגדול נאכפת בלי לשאול, וההוצאה עובדת בדיוק לפי הספר. לא נשאר על מה להתווכח, וזו בדיוק הסיבה שמשחק מקוון הוא הדרך המהירה ביותר להפנים את הגרסה הכתובה של המשחק שכבר מוכר לכם: שחקו משחק חינם בדפדפן, ואז חזרו לבית הקפה ותדעו בדיוק מה בכלל וכמה בהרגל.

שאלות נפוצות

משחקים שש בש עם קוביית הכפלה?

ברוב השולחנות בארץ לא. הקובייה היא חלק מלא מהמשחק המודרני בטורנירים, במאץ׳ ובמשחק המקוון, אבל במשחק חברתי מקובל לוותר עליה ולשחק סדרה עד יעד נקודות מוסכם, לרוב חמש או שבע. זו החלטה לגיטימית של השולחן, ולא גרסה אחרת של המשחק. שווה לסכם אותה לפני הזריקה הראשונה.

מה זה מארס, ומה התוצאה שמעליו?

מארס הוא ניצחון שבו המפסיד לא הצליח להוציא אף אבן, והוא שווה כפול. השם הגיע מהטורקית והשתרש בעברית לגמרי; בספרות הבינלאומית קוראים לאותה תוצאה גמון. מעליו יש תוצאה שלישית, פי שלושה: המפסיד לא הוציא אף אבן ונוסף לכך נשארה לו אבן על הבר או בבית של המנצח. בעברית קוראים לה מארס טורקי, ובמקורות אחרים גם מרס משולש או מרס מצרי. השם משתנה, אבל התוצאה עצמה נמנית בין שלוש התוצאות הרגילות.

מי מתחיל, ואיך משחקים את הזריקה הראשונה?

לפי החוק כל שחקן מטיל קובייה אחת, מי שקיבל גבוה מתחיל, והוא משחק את שני המספרים שכבר מונחים על הלוח בלי להטיל מחדש. שולחנות רבים בארץ נוהגים אחרת ונותנים למנצח להטיל את שתי הקוביות מחדש. זה מנהג נפוץ ולגיטימי כל עוד מסכימים עליו מראש.

חייבים לשחק את שני המספרים?

כן, אם הדבר חוקי ואפשרי, ובדאבל את כל ארבעת המהלכים. אם רק אחד מהמספרים ניתן לשימוש, חייבים לשחק אותו, ואם אפשר לשחק את זה או את זה אך לא את שניהם, חייבים לשחק את הגדול. זה חוק ולא מנהג. שולחן שמתעלם מכלל המספר הגדול מוותר בדיוק על החלק שהופך את המשחק למשחק של אילוץ.

אפשר להוציא אבן במספר גבוה מהבית שבו היא עומדת?

כן, כשאין אבנים בשום בית גבוה יותר. אם כל האבנים בבית 4 ומטה, זריקת 6 מוציאה אבן מבית 4. הדרישה למספר מדויק בלבד היא טעות נפוצה ולא גרסה מקומית, והיא מאריכה את סיום המשחק באופן מלאכותי. אם הבית של המספר ריק אבל נשארו אבנים גבוהות ממנו, המספר משמש למהלך רגיל בתוך הבית.

מהתיאוריה למשחק

הדרך המהירה ביותר ללמוד שש-בש היא פשוט לשחק. שחקו מול שחקנים אמיתיים ישירות בדפדפן: בחינם, בלי התקנה ובלי הרשמה.

שחקו שש-בש בחינםבדפדפן · בלי התקנה