Интерактивен приказ на поставеноста
Ова е точната почетна поставеност на таблата, секое поле, секоја фигура, на вистинска табла. Поминете со покажувачот преку некоја купчина или допрете ја за да видите зошто почнува токму таму; целото образложение стои под таблата, па ништо не е скриено зад интеракцијата.
Почетната поставеност на еден поглед
Секоја страна има петнаесет фигури во четири купчини: две на 24. поле, пет на 13. поле, три на 8. поле и пет на 6. поле, броено од сопствениот агол за вадење. Двете војски се точни огледални слики и трчаат во спротивни насоки по потковицата: белите (кремави) одат од горе десно кон долу десно, црните од долу десно кон горе десно. Ако готовата табла не е совршено симетрична, некоја страна е поставена наопаку.
Поле по поле
24. поле, два бегача зад непријателските линии
Вашите две најзадни фигури почнуваат длабоко во домот на противникот и имаат по 24 полиња пред себе. Тие се истовремено вашиот најголем товар и вашата најдобра одбрана: додека не побегнат, можат да сидрат одбранбена игра, а секој план во таблата почнува со прашањето како и кога тие две ќе си дојдат дома.
13. поле, пет на средното поле
Средното поле е вашето складиште за снабдување: направено од самиот почеток, на половина пат до дома, и потег по потег храни градители во вашата надворешна табла. Повеќето отворачки потези земаат фигура оттука; ниту едно друго поле не се допира толку често во првите десет потега.
8. поле, три градитела еден скок пред домот
Три фигури стојат два пипа пред вашиот дом и веќе прават направено поле што ги блокира бегачите на противникот. Тука живее класичната грешка при редењето: трите одат на 8. поле, а петте на 6. поле, поголемата купчина секогаш стои поблиску до домот.
6. поле, пет на најдоброто поле во играта
6. поле е највредното поле во таблата, а вие го поседувате уште пред првото фрлање. Тоа го блокира најголемиот број што една бегачка фигура може да го одигра и е камен-темелник на секоја блокада што ќе ја изградите. Да почнете со пет фигури таму е предност што правилата едноставно ви ја подаруваат.
Барот и коцката на 64
Издигнатата преграда на средината е барот, таму погодените фигури чекаат да влезат повторно. Пред првото фрлање коцката за дуплирање стои на средина и покажува 64, договорот за „никој не дуплирал, партијата вреди еден поен“. Потоа секоја страна фрла по една коцка, а оној што ќе фрли повеќе ги игра двата броја.
Поставување вистинска табла за 30 секунди
- Пет фигури на вашето 6. поле, до барот во вашиот дом.
- Пет на вашето 13. поле, средното поле дијагонално спроти.
- Три на вашето 8. поле, веднаш пред вашиот дом.
- Два бегача на вашето 24. поле, во домот на противникот.
- Противникот ве пресликува; коцката за дуплирање на средина на 64; по една коцка за отворањето, и почнувате.
Влезете подлабоко
Овој приказ е придружник на нашиот подробен водич Поставување на таблата, кој ги обработува договорите за броење, насоката на играње и честите грешки во детали. Штом таблата е поставена, Како се игра табла ве води понатаму од отворачкото фрлање. Или оставете го мебелот настрана и играјте бесплатно во прелистувачот, каде што таблата се реди сама, а пип-збирот е секогаш само на еден поглед.