Поставување табла: како се реди таблата

Поставувањето на таблата трае помалку од минута штом ќе ја видите шемата: 2 + 5 + 3 + 5 фигури, огледално за двајцата играчи. Овој водич ја објаснува анатомијата на таблата, каде точно почнуваат сите триесет фигури, и малите договори, како насоката на играње, во кои таблите и клубовите се разликуваат.

Анатомија на таблата

Таблата има 24 полиња: долгите триаголници со наизменични бои, распоредени во четири четвртини по шест полиња:

  • Вашиот дом (се вика и внатрешна табла): полињата од 1 до 6, четвртината до која вашите фигури мора да стигнат пред вадењето.
  • Вашата надворешна табла: полињата од 7 до 12.
  • Надворешната табла на противникот: полињата од 13 до 18 (според вашето броење).
  • Домот на противникот: полињата од 19 до 24, каде што почнуваат вашите две најзадни фигури и каде што влегувате откако ќе ве погодат.

Издигнатата преграда преку средината е барот: погодените фигури чекаат таму. Покрај таблата обично стои коцка за дуплирање, а кај поквалитетните табли и лежиште каде што се собираат извадените фигури.

Броење на полињата: делот што ги збунува сите

Клучот е ваков: секој играч ги брои полињата од својот агол. Вашето 1. поле е последното на вашата патека, во вашиот дом; вашето 24. поле е местото каде што почнуваат вашите две најзадни фигури, а тоа исто поле за противникот е негово 1. поле. На таблата не е испишано никакво апсолутно броење; броевите го опишуваат патувањето на секој играч. Секоја фигура патува од своето 24. поле надолу кон своето 1. поле, и потоа излегува.

Брза проверка на ориентацијата: двата дома не се дијагонално спротивни. Тие седат во иста половина од таблата, вашиот на ваша страна, а противничкиот директно спроти него, така што двајцата вадите на истиот крај. Барот ги дели домовите од надворешните табли.

Почетната поставеност

Секој играч реди петнаесет фигури во четири групи. Гледано од ваш агол:

ПолеФигуриВообичаено имеУлога
24. поле2Задните фигури (бегачите)Длабоко на противничка територија; мора да ја претрчаат целата табла или да се сидрат и да чекаат.
13. поле5Средното полеВашата линија на снабдување, постојка за фигурите на пат кон дома.
8. поле3Осмото полеСкладиште на градители веднаш пред вашиот дом.
6. поле5Шестото полеВашиот најсилен почетен адут, веќе направено поле на работ на вашиот дом.

Фигурите на противникот се точна огледална слика на вашите: неговите две задни фигури стојат на вашето 1. поле (неговото 24.), неговата купчина на средното поле гледа во вашата, и така натаму. Кога таблата е поставена правилно, таа е совршено симетрична, ако не е, нешто не е на свое место.

Лесна проверка: на секоја половина од таблата секој играч има точно две купчиња, а шемата по патеката на секој играч се чита како 2-5-3-5. Вкупно: по 15 фигури, 30 на таблата, ниту една во резерва.

Насока на играње

Во која насока течат фигурите е договор, а не правило. Најчесто се игра така што домот на секој играч е на страната поблиску до светлото или до вратата, во пракса, договорете се (или барем забележете) каде се домовите пред да ги наредите фигурите. Две работи се непроменливи:

  • Двајцата играчи секогаш се движат во спротивни насоки по потковицата.
  • Секој играч вади од својот дом, а двата дома се гледаат на истиот крај од таблата.

И левата и десната поставеност (дом десно наспроти дом лево) се подеднакво исправни; огледалната слика ништо не менува во играта. Онлајн ова е стандардизирано за вас: вашиот дом е секогаш нацртан долу, вашите фигури секогаш патуваат по иста видлива патека, а почетната поставеност се реди автоматски во секоја партија.

Чести грешки при поставување

  • Заменети купчиња од пет. Пет фигури на 8. поле и три на 6. (наместо 3 и 5) е класичната грешка. Запаметете: поголемата купчина стои поблиску до домот, 5 на 6. поле, 3 на 8. поле.
  • Задни фигури во погрешен дом. Вашите два бегачи почнуваат на вашето 24. поле, далечниот агол на вашата патека, внатре во домот на противникот, а не во вашиот.
  • Фигурите на двајцата играчи се движат во иста насока. Ако двата комплета фигури не се огледални, некој од играчите е поставен наопаку.
  • Накриво оставена коцка за дуплирање. Пред првото фрлање коцката за дуплирање стои на средина (на барот или на средината од рамката) и покажува 64, што значи дека никој не дуплирал и дека партијата вреди еден поен.

Сакате прво да ја видите поставеноста на дело? Во бесплатна партија во прелистувачот таблата се реди сама и секогаш точно, па за неколку секунди можете да ја споредите почетната поставеност со вашата вистинска табла.

Поставување за триесет секунди

  1. Одлучете каде е домот на секој играч (најчестиот договор е четвртината најблиску десно).
  2. Прво наредете ги купчињата од пет: пет на вашето 6. поле, пет на вашето 13. поле (средното).
  3. Додајте три на вашето 8. поле, па две на вашето 24. поле.
  4. Нека противникот ве пресликува, па фрлете поглед преку таблата: совршената симетрија значи дека сте готови.
  5. Ставете ја коцката за дуплирање на средина на 64, фрлете по една коцка за отворањето, и играјте.

Од поставување до првиот потег

Штом таблата е поставена, партијата почнува со отворачкото фрлање, објаснето чекор по чекор во Како се игра табла. Ако ви треба точното слово на законот за движењето, погодувањето и вадењето, држете ја целосната референца на правилата при рака. Или прескокнете го целото редење и играјте во прелистувачот, каде што таблата се реди сама, а секоја партија почнува за три секунди.

Применете го наученото

Најбрзиот начин да научите табла е да ја играте. Играјте против вистински играчи директно во прелистувачот: бесплатно, без инсталација и без регистрација.

Играјте табла бесплатноВо прелистувачот · без инсталација