Как играть в нарды и выиграть свою первую партию

Две руки над открытой доской для нард: левая ставит белую шашку на пункт, правая держит две чёрные кости; на доске лежат кремовые кости, на фоне мишень для дартса с попаданием в яблочко и шахматный король с восходящей стрелкой.

Нарды идут быстро: один бросок может создать чистый побег, разрушительный удар или решение, которое меняет весь матч. Учиться тому, как играть в нарды, начинают с правил, но настоящее удовольствие приходит, когда вы умеете читать доску, замечать уязвимую шашку и выбирать между бегом домой и борьбой за контроль.

Доска для нард и начальная расстановка

На доске для нард 24 узких треугольника, которые называются пунктами. Пункты разделены на четыре группы по шесть. Ваш дом, это последняя четверть доски, через которую ваши шашки проходят перед тем, как покинуть доску. Дом вашего соперника, это место, где ваши шашки начинают путь.

У каждого игрока 15 шашек. С вашей точки зрения расстановка такая: две шашки на 24-м пункте, пять на 13-м, три на 8-м и пять на 6-м. Ваш соперник использует зеркальную расстановку и движется в противоположном направлении.

Цель проста: провести все 15 своих шашек вокруг доски и снять их раньше соперника. Позиция на доске, однако, редко бывает простой. Каждый ход влияет и на вашу гонку к финишу, и на шансы соперника атаковать.

Как играть в нарды: базовый ход

В начале партии оба игрока бросают по одной кости. Игрок с большим числом делает первый ход, используя эти два числа. Если оба игрока выбросили одинаковое число, бросок повторяется.

После этого игроки бросают две кости в начале каждого хода. Каждая кость, это отдельный ход. Если вы выбросили 3 и 5, вы можете передвинуть одну шашку на три пункта, а другую на пять, или передвинуть одну и ту же шашку в сумме на восемь пунктов, если промежуточный пункт приземления легален.

Вы можете передвинуть шашку на открытый пункт, на пункт, занятый вашими шашками, или на пункт ровно с одной шашкой соперника. Нельзя вставать на пункт, занятый двумя и более шашками соперника. Этот пункт для вас закрыт.

Когда вы выбрасываете дубль, вы играете число четыре раза. Дубль четвёрок даёт вам четыре отдельных хода по четыре пункта. Дубли сильны, потому что могут построить стену, начать атаку или пронести шашку далеко за один ход.

Вы обязаны использовать обе кости, когда это возможно. Если сыграть можно только одну кость, вы должны её сыграть. Если можно сыграть любое из двух чисел, но не оба, вы обязаны сыграть большее. Эти детали важны, особенно когда ваши шашки заперты за блокадой.

Быстрый пример

Представьте, что вы выбросили 6-2 и у вас есть шашка на 8-м пункте. Шестёркой вы могли бы передвинуть её на 2-й пункт; продолжить оттуда за пределы доски нельзя, потому что шашки должны оставаться на нумерованных пунктах до начала снятия. Вместо этого вы можете пойти шестёркой с 8-го пункта на 2-й и сыграть двойку другой шашкой. Или, если пункты открыты, передвинуть шашку с 8-го пункта на 6-й, а затем снять её, но только если вы уже снимаете шашки и ход правомерен.

Урок такой: относитесь к каждой кости как к отдельному легальному ходу. Не складывайте кости, если шашка не может легально остановиться на промежуточном пункте.

Удары по блотам и вход с бара

Одиночная шашка, стоящая на пункте, называется блотом. Блоты уязвимы. Если соперник встаёт на блот, эта шашка ударена и отправляется на бар, приподнятую перегородку посередине доски.

У игрока с шашкой на баре одна приоритетная задача: ввести её обратно до любых других ходов. Вы входите через дом соперника по выброшенному числу. Если вы выбросили 4, ваша шашка пытается войти на 4-й пункт соперника. Войти можно только если этот пункт открыт или занят одной шашкой соперника.

Если соперник закрыл все шесть пунктов в своём доме, войти вы не можете вовсе. Ваш ход пропадает, а соперник получает дополнительное время, чтобы бежать, занимать пункты или наращивать блокаду. Именно поэтому подряд занятые пункты в собственном доме, такое сильное оборонительное оружие.

Ударить не всегда правильно. Удар может оставить открытым ваш собственный блот или увести шашку с ценного оборонительного пункта. Подумайте, что случится после удара: легко ли сопернику войти обратно? Сможет ли он ударить в ответ? Улучшает ли ход вашу гонку или просто создаёт хаос? Лучший выбор зависит от счёта, позиции и того, насколько каждая сторона близка к снятию.

Снятие шашек

Начать снимать шашки можно только тогда, когда все 15 ваших шашек находятся в вашем доме. Бросок снимает шашку с соответствующего пункта. Например, пятёрка снимает шашку с вашего 5-го пункта.

Если на выброшенном числе шашки нет, вы обязаны сделать легальный ход внутри своего дома, если он существует. Если такого хода нет, вы можете снять шашку с самого высокого занятого пункта ниже выброшенного числа. Например, если ваша самая высокая оставшаяся шашка стоит на 3-м пункте, а вы выбросили 5, вы можете снять эту шашку с 3-го пункта.

Игрок, первым снявший все 15 шашек, выигрывает партию. Если проигравший снял хотя бы одну шашку, победа стоит одно очко. Если проигравший не снял ни одной шашки, это марс, который стоит два очка. Если у проигравшего ещё осталась шашка на баре или в доме победителя, это кокс, который стоит три очка.

Куб удвоения делает матчи состязательными

Многие любительские партии начинаются без куба удвоения, но соревновательные нарды построены вокруг него. Куб стартует с 1 и может удваивать ценность текущей партии до 2, 4, 8 и дальше.

Перед броском игрок, считающий себя впереди, может предложить удвоение. Соперник может принять и играть на повышенную ставку, или отказаться и сдать партию по её текущей ценности. Приняв удвоение, игрок получает контроль над кубом и право предложить следующее удвоение позже.

Хорошо пользоваться кубом, это не про демонстрацию уверенности. Это про тайминг. Удваивайте, когда вы ощутимый фаворит, но до того, как у соперника появится очевидный сброс. Если ждать, пока победа почти гарантирована, он просто откажется, и вы получите лишь текущую ценность. Если удвоить слишком рано, вы можете отдать рычаг, пока позиция ещё нестабильна.

Ваши первые стратегические приоритеты

Новички часто сосредотачиваются только на продвижении шашек к дому. Дистанция важна, но безопасная структура выигрывает много партий. Старайтесь не оставлять лишних блотов, особенно когда у соперника есть шашки в атакующей позиции.

Занимайте пункты в своём доме при каждой возможности. Две шашки на пункте закрывают его, а серия закрытых пунктов может запереть соперника на баре. 5-й пункт в вашем доме особенно ценен, потому что перекрывает частое число входа и поддерживает вашу позицию для снятия.

При этом не запирайте все шашки в один жёсткий план. Если вы заметно впереди в гонке, бег домой может быть лучше, чем начинать драку. Если вы отстаёте, контакт может стать вашим шансом. Держите якорь в доме соперника, ищите возможности для удара и мешайте ему снимать шашки чисто.

Полезная привычка: после каждого броска остановиться и задать три вопроса. Какие ходы легальны? Какой ход оставляет меня в наибольшей безопасности? Какой ход даёт сопернику меньше всего сильных ответов? Этот короткий разбор превращает случайные на вид броски в осмысленные решения.

Отрабатывайте правила в настоящих матчах

Быстрее всего учишься, сыграв достаточно позиций, чтобы шаблоны стали знакомыми. Быстрые партии учат передвижению и снятию. Рейтинговые партии учат дисциплине, потому что каждое решение влияет на ваш рейтинг, а каждый соперник приносит другой стиль. Более длинные матчи добавляют давление, счёт матча и решения по кубу удвоения.

Online Backgammon позволяет тренироваться в браузере, на мобильном, планшете и Mac, подбирая соперников вашего уровня. Его рейтинги Glicko-2 со временем создают более равные пары, а записи бросков завершённых матчей можно заново вывести из опубликованных данных, так что игроки могут проверить серверный процесс генерации костей, а не просто доверять ему.

Начните с легальных ходов, а затем стройте привычки получше, бросок за броском. Безопасный пункт, своевременный удар или взвешенное удвоение может стать тем ходом, который докажет вашу стратегию.

Примените знания на практике

Быстрее всего нарды осваиваются в игре. Сыграйте с реальными соперниками прямо в браузере: бесплатно, без установки и без регистрации.

Играть в нарды бесплатноВ браузере · без установки