Ako hrať backgammon a vyhrať svoju prvú partiu

Backgammon je rýchly: jediný hod môže vytvoriť čistý únik, zdrvujúci zásah alebo rozhodnutie, ktoré zmení celý zápas. Učenie sa, ako hrať backgammon, začína pravidlami, ale skutočná zábava prichádza, keď viete čítať dosku, všimnúť si zraniteľný kameň a vybrať si medzi behom domov a bojom o kontrolu.
Backgammonová doska a začiatočné rozostavenie
Backgammonová doska má 24 úzkych trojuholníkov, ktoré sa nazývajú polia. Polia sú rozdelené do štyroch skupín po šesť. Váš dom je posledná štvrtina, ktorou vaše kamene prechádzajú predtým, než opustia dosku. Dom vášho súpera je miesto, kde vaše kamene začínajú.
Každý hráč má 15 kameňov. Z vášho pohľadu ich rozostavte takto: dva kamene na 24. poli, päť na 13. poli, tri na 8. poli a päť na 6. poli. Váš súper používa zrkadlové rozostavenie a pohybuje sa opačným smerom.
Cieľ je jednoduchý: previesť všetkých 15 kameňov okolo dosky a vybrať ich skôr než súper. Pozícia na doske však býva jednoduchá len zriedka. Každý ťah ovplyvňuje aj vaše preteky do cieľa, aj súperove šance na útok.
Ako hrať backgammon: základný ťah
Na začiatku partie hodí každý hráč jednou kockou. Hráč s vyšším číslom hrá prvý ťah a použije tieto dve čísla. Ak obaja hráči hodia rovnaké číslo, hádže sa znova.
Potom hráči hádžu na začiatku každého ťahu dvoma kockami. Každá kocka predstavuje samostatný ťah. Ak hodíte 3 a 5, môžete posunúť jeden kameň o tri polia a iný kameň o päť polí, alebo posunúť ten istý kameň spolu o osem polí, ak je medzipristátie legálne.
Kameň môžete posunúť na voľné pole, na pole obsadené vlastnými kameňmi alebo na pole s presne jedným súperovým kameňom. Nemôžete pristáť na poli obsadenom dvoma alebo viacerými súperovými kameňmi. To pole je pre vás zavreté.
Keď hodíte dubl, teda dve rovnaké čísla, hráte toto číslo štyrikrát. Dubl štvoriek vám dáva štyri samostatné ťahy po štyri polia. Dubly sú silné, pretože dokážu postaviť múr, spustiť útok alebo preniesť kameň ďaleko v jedinom ťahu.
Obe kocky musíte použiť vždy, keď je to možné. Ak sa dá zahrať len jedna kocka, musíte ju zahrať. Ak sa dá zahrať jedno alebo druhé číslo, ale nie obe, musíte použiť vyššie. Tieto detaily sú dôležité, najmä keď sú vaše kamene uväznené za blokádou.
Rýchly príklad
Predstavte si, že hodíte 6-2 a máte kameň na svojom 8. poli. Šestkou by ste ho mohli posunúť na 2. pole; pokračovať odtiaľ von z dosky nie je možné, pretože kamene musia zostať na očíslovaných poliach, kým sa nezačne vyberanie. Namiesto toho môžete ísť šestkou z 8. poľa na 2. pole a dvojku použiť na iný kameň. Alebo, ak sú polia voľné, môžete posunúť kameň z 8. poľa na 6. pole a potom ho vybrať, ale len ak už vyberáte kamene a ťah je v súlade s pravidlami.
Ponaučenie znie: berte každú kocku ako jej vlastný legálny ťah. Nesčítavajte kocky, pokiaľ sa kameň nemôže legálne zastaviť na medzipoli.
Zásahy blotov a vstup z baru
Osamelý kameň stojaci na poli sa nazýva blot. Bloty sú odkryté. Ak na blot pristane súper, ten kameň je zasiahnutý a položený na bar, vyvýšenú priečku v strede dosky.
Hráč s kameňom na bare má jedinú prioritu: vrátiť ho do hry pred akýmikoľvek inými ťahmi. Vstupujete cez súperov dom pomocou hodeného čísla. Ak hodíte 4, váš kameň sa pokúsi vstúpiť na súperovo 4. pole. Vstúpiť môžete len vtedy, keď je to pole voľné alebo obsadené jediným súperovým kameňom.
Ak súper zavrel všetkých šesť polí vo svojom dome, nemôžete vstúpiť vôbec. Váš ťah prepadá a súper získava ďalší čas na preteky, spravovanie polí alebo rozširovanie blokády. Preto je spravenie za sebou idúcich polí vo vlastnom dome takou silnou obrannou zbraňou.
Zasiahnuť nie je automaticky správne. Zásah môže nechať odkrytý váš vlastný blot alebo odtiahnuť kameň z cenného obranného poľa. Zvážte, čo sa stane po zásahu: dokáže súper ľahko vstúpiť späť? Môže vás zasiahnuť naspäť? Zlepšuje ťah vaše preteky, alebo len vytvára chaos? Najlepšia voľba závisí od skóre, pozície a od toho, ako blízko je každá strana k vyberaniu.
Vyberanie kameňov
Vyberať môžete začať až vtedy, keď je všetkých vašich 15 kameňov vo vašom dome. Hod odoberie kameň zo zodpovedajúceho poľa. Napríklad päťka vyberie kameň z vášho 5. poľa.
Ak na hodenom čísle nie je žiadny kameň, musíte urobiť legálny ťah v rámci svojho domu, ak existuje. Ak taký ťah nie je k dispozícii, môžete vybrať kameň z najvyššieho obsadeného poľa pod hodeným číslom. Napríklad ak váš najvyšší zostávajúci kameň stojí na 3. poli a hodíte 5, môžete ten kameň z 3. poľa vybrať.
Partiu vyhráva hráč, ktorý ako prvý vyberie všetkých 15 kameňov. Ak porazený vybral aspoň jeden kameň, výhra má hodnotu jedného bodu. Ak porazený nevybral žiadny kameň, je to gammon v hodnote dvoch bodov. Ak má porazený ešte kameň na bare alebo v dome víťaza, je to backgammon v hodnote troch bodov.
Zdvojnásobovacia kocka robí zápasy súťaživými
Mnohé nenáročné partie začínajú bez zdvojnásobovacej kocky, ale súťažný backgammon je postavený okolo nej. Kocka začína na 1 a môže zdvojnásobiť hodnotu aktuálnej partie na 2, 4, 8 a ďalej.
Pred hodom môže hráč, ktorý verí, že vedie, ponúknuť zdvojnásobenie. Súper môže prijať a hrať o vyššiu stávku, alebo odmietnuť a vzdať partiu za jej aktuálnu hodnotu. Keď hráč zdvojnásobenie prijme, kontroluje kocku a má právo neskôr ponúknuť ďalšie zdvojnásobenie.
Dobré používanie kocky nie je o prejavovaní sebavedomia. Je o načasovaní. Zdvojnásobte, keď ste výrazný favorit, ale skôr, než bude mať súper jasný dôvod odmietnuť. Ak počkáte, kým je víťazstvo takmer isté, môže jednoducho odmietnuť a získate len aktuálnu hodnotu. Ak zdvojnásobíte príliš skoro, môžete sa vzdať páky, kým je pozícia ešte nestabilná.
Vaše prvé strategické priority
Noví hráči sa často sústredia len na posúvanie kameňov smerom domov. Vzdialenosť je dôležitá, ale bezpečná štruktúra vyhráva veľa partií. Snažte sa nenechávať zbytočné bloty, najmä keď má súper kamene v útočnej pozícii.
Spravte polia vo svojom dome vždy, keď môžete. Dva kamene na poli ho zavrú a séria zavretých polí dokáže uväzniť súpera na bare. Piate pole vo vašom dome je mimoriadne cenné, pretože blokuje časté vstupné číslo a podporuje vašu pozíciu pri vyberaní.
Zároveň nezamykajte všetky kamene do jedného strnulého plánu. Ak ste v pretekoch výrazne vpredu, beh domov môže byť lepší než začínať boj. Ak zaostávate, kontakt môže byť vašou príležitosťou. Držte kotvu v súperovom dome, hľadajte šance na zásah a sťažujte mu čisté vyberanie.
Užitočný zvyk je zastaviť sa po každom hode a položiť si tri otázky: ktoré ťahy sú legálne? Ktorý ťah ma necháva najbezpečnejšieho? Ktorý ťah dáva súperovi najmenej silných odpovedí? Táto krátka kontrola mení zdanlivo náhodné hody na cieľavedomé rozhodnutia.
Trénujte pravidlá v skutočných zápasoch
Najrýchlejšie sa učí ten, kto odohrá dosť pozícií na to, aby sa vzorce stali známymi. Rýchle partie učia pohyb a vyberanie. Hodnotené partie učia disciplínu, pretože každé rozhodnutie ovplyvňuje váš rating a každý súper prináša iný štýl. Dlhšie zápasy pridávajú tlak, skóre zápasu a rozhodnutia pri zdvojnásobovacej kocke.
Online Backgammon vám umožňuje trénovať v prehliadači, na mobile, tablete a Macu a zároveň vás páruje s hráčmi na vašej úrovni. Jeho ratingy Glicko-2 časom vytvárajú vyrovnanejšie dvojice a záznamy hodov dokončených zápasov sa dajú znova odvodiť zo zverejnených dát, takže hráči môžu overiť serverový proces kociek, namiesto toho, aby mu jednoducho verili.
Začnite legálnymi ťahmi a potom budujte lepšie návyky, hod za hodom. Bezpečné pole, včasný zásah alebo dobre zvážené zdvojnásobenie môže byť ťahom, ktorý dokáže vašu stratégiu.