Kalkulator pip-zbira za bekgemon

Pip-zbir je semafor bekgemona: broj pipova koji svakoj strani još treba da dovede sve figure kući i izvadi ih. Unesite dole bilo koju poziciju ili krenite od 167 iz početne pozicije, pa pročitajte obe vrednosti, razliku i ono što ona znači za vaš plan.

Beli167
Potpuno izjednačeno, sasvim otvorena trka.
Crni167
Figure na tabli: bele 15, crne 15.

Polja 1–6 · dom belog

1
0
2
2
0
0
3
0
0
4
0
0
5
0
0
6
5
0

Polja 7–12 · spoljna tabla belog

7
0
0
8
3
0
9
0
0
10
0
0
11
0
0
12
0
5

Polja 13–18 · spoljna tabla crnog

13
5
0
14
0
0
15
0
0
16
0
0
17
0
3
18
0
0

Polja 19–24 · dom crnog

19
0
5
20
0
0
21
0
0
22
0
0
23
0
0
24
2
0

Bar · 25 pipova po figuri

Bar
0
0

Kolona belog · Kolona crnog. Beli vadi figure s polja 1–6, crni s polja 19–24.

Šta je pip-zbir

Svaka figura duguje svom vlasniku put: broj polja koja još mora da pređe do vađenja. Saberite dugove svih petnaest figura i dobili ste pip-zbir te strane. U brojanju ovog alata bela figura na polju p duguje tačno p pipova, crna 25 − p, a figura na baru punih 25. Iz početne pozicije obe strane broje 167: 2×24 + 5×13 + 3×8 + 5×6 = 48 + 65 + 24 + 30.

Kako se čita razlika

Apsolutne vrednosti znače manje od razmaka između njih, a taj razmak znači nešto drugo zavisno od toga koliki je. Kao gruba mera, pod uslovom da ste vi na potezu i da kontakta još ima:

  • Izjednačeno do desetak pipova: trka sama ne rešava ništa; struktura, blotovi i jačina doma odlučuju. Igrajte poziciju, a ne broj.
  • Od 10 do 30 pipova prednosti: prava prednost. Prekinite kontakt, izbegavajte nepotrebne blotove i idite ka čistoj trci; favorit ste, a komplikacije pomažu samo onome ko zaostaje.
  • Više od 30 pipova zaostatka: trka je izgubljena, pa je nemojte ni igrati. Držite sidro, pazite na tajming pozicije i igrajte na kontakt; jedan pogodak vredi više od dvadeset pipova čistog trčanja.

Prosečno bacanje pomeri oko 8,17 pipa, pa je zaostatak od 25 pipova otprilike tri cela bacanja. Imajte ipak na umu da je svako šesto bacanje dublet i da samo 6-6 pomera 24 pipa. Trke ostaju žive duže nego što bi onome ko vodi bilo milo, i baš zato su kocka za dupliranje i pip-zbir najbolji drugovi.

Brojanje bez alata

Za pravom tablom niko vam neće dodati digitron. Prebrojte jednom, pomnožite svako zauzeto polje brojem figura na njemu i saberite, pa vrednost dalje održavajte u hodu: oduzmite svako svoje bacanje od svog zbira, a kada vam figura bude pogođena, dodajte ceo njen povratni put zbiru pogođene strane. Jaki igrači proveravaju prečicama (ogledalsko skraćivanje, brojanje po pet), ali alat gore je najbrži način da tu naviku uvežbate: postavite poziciju, procenite vrednosti, pa proverite.

Kako se zbir koristi

Pip-zbir je polovina svake dobre odluke o kocki i većine dobrih poteza u završnici. Vodič o verovatnoći povezuje ga sa šansama za pogodak i prozorima za dupliranje, a odeljak o strategiji vodi dalje. Da biste videli kako zbir putuje u pravoj partiji, izračunat za vas pri svakom bacanju, igrajte bekgemon besplatno u pregledaču protiv pravih protivnika, s dokazivo poštenim kockicama.

Примените научено

Најбржи начин да научите таблу јесте да је играте. Играјте против правих играча директно у прегледачу: бесплатно, без инсталације и без регистрације.

Играјте таблу бесплатноУ прегледачу · без инсталације