Backgammon Aufbau-Visualisierer

Das ist die korrekte Backgammon-Ausgangsstellung, jeder Punkt, jeder Stein, auf einem echten Brett. Fahren Sie über einen Stapel oder tippen Sie ihn an, um zu sehen, warum er genau dort beginnt; die vollständige Begründung steht unter dem Brett, es ist also nichts hinter der Interaktion versteckt.

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Die Stellung erkunden: Fahren Sie über einen Steinstapel oder den Dopplerwürfel, tippen Sie ihn an oder springen Sie mit der Tastatur hin, um zu sehen, warum er dort beginnt.

Die Ausgangsstellung auf einen Blick

Jede Seite hat fünfzehn Steine in vier Stapeln: zwei auf Punkt 24, fünf auf Punkt 13, drei auf Punkt 8 und fünf auf Punkt 6, gezählt von der eigenen Abtrag-Ecke aus. Die beiden Armeen sind exakte Spiegelbilder und laufen in entgegengesetzte Richtungen um das Hufeisen: Weiß (cremefarben) zieht von oben rechts nach unten rechts, Schwarz von unten rechts nach oben rechts. Ist das fertige Brett nicht vollkommen symmetrisch, steht eine Seite verkehrt herum.

Punkt für Punkt

Punkt 24, zwei Läufer hinter den feindlichen Linien

Ihre beiden entferntesten Steine starten tief im Heimfeld des Gegners und haben je 24 Punkte vor sich. Sie sind zugleich Ihre größte Last und Ihre beste Verteidigung: Solange sie nicht entkommen sind, können sie ein Defensivspiel verankern, und jeder Plan im Backgammon beginnt mit der Frage, wie und wann diese beiden heimkommen.

Punkt 13, fünf auf dem Mittelpunkt

Der Mittelpunkt ist Ihr Nachschubdepot: von Anfang an sicher gemacht, auf halbem Weg nach Hause, und er speist Zug um Zug Bausteine in Ihr Außenfeld. Die meisten Eröffnungszüge nehmen einen Stein von hier; kein anderer Punkt wird in den ersten zehn Zügen so oft angefasst.

Punkt 8, drei Bausteine einen Sprung vor der Heimat

Drei Steine stehen zwei Pips vor Ihrem Heimfeld und bilden bereits einen gemachten Punkt, der gegnerische Läufer blockiert. Hier wohnt der klassische Aufbaufehler: Die drei gehören auf Punkt 8 und die fünf auf Punkt 6, der größere Stapel steht immer näher an der Heimat.

Punkt 6, fünf auf dem besten Punkt des Spiels

Punkt 6 ist der wertvollste Punkt im Backgammon, und Sie besitzen ihn schon vor dem ersten Wurf. Er blockiert die höchste Zahl, die ein fliehender Stein spielen kann, und ist der Grundstein jeder Blockade, die Sie je bauen werden. Mit fünf Steinen dort zu beginnen ist ein Vorsprung, den die Regeln Ihnen schlicht schenken.

Die Bar und der Doppler auf 64

Der erhöhte Steg in der Mitte ist die Bar, dort warten geschlagene Steine auf den Wiedereintritt. Vor dem ersten Wurf steht der Dopplerwürfel mittig und zeigt 64, die Konvention für „niemand hat gedoppelt, die Partie ist einen Punkt wert“. Dann wirft jede Seite einen Würfel, und wer höher wirft, spielt beide Zahlen.

Ein echtes Brett in 30 Sekunden aufbauen

  1. Fünf Steine auf Ihren Punkt 6, neben der Bar in Ihrem Heimfeld.
  2. Fünf auf Ihren Punkt 13, den Mittelpunkt diagonal gegenüber.
  3. Drei auf Ihren Punkt 8, direkt vor Ihrem Heimfeld.
  4. Zwei Läufer auf Ihren Punkt 24, im Heimfeld des Gegners.
  5. Der Gegner spiegelt Sie; Doppler mittig auf 64; je ein Würfel für die Eröffnung, und los.

Tiefer einsteigen

Dieser Visualisierer ist der Begleiter zu unserer ausführlichen Anleitung Backgammon Aufbau, die Nummerierungskonventionen, Spielrichtung und die häufigen Fehler im Detail behandelt. Steht das Brett, führt Sie Backgammon für Anfänger vom Eröffnungswurf an weiter. Oder lassen Sie das Mobiliar weg und spielen Sie kostenlos im Browser, wo sich das Brett selbst aufbaut und ein Pip-Count immer nur einen Blick entfernt ist.

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