Backgammon-laudan pystytyksen visualisointi

Tämä on backgammonin oikea aloitusasetelma, jokainen piste ja jokainen nappula, aidolla laudalla. Vie osoitin pinon päälle tai napauta sitä nähdäksesi, miksi se alkaa juuri siitä; koko perustelu on kirjoitettuna laudan alle, joten mitään ei ole piilotettu vuorovaikutuksen taakse.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 64
Tutki asetelmaa: vie osoitin nappulapinon tai tuplauskuution päälle, napauta sitä tai siirry siihen näppäimistöllä nähdäksesi, miksi se alkaa juuri siitä.

Aloitusasetelma yhdellä silmäyksellä

Kummallakin puolella on viisitoista nappulaa neljässä pinossa: kaksi 24-pisteellä, viisi 13-pisteellä, kolme 8-pisteellä ja viisi 6-pisteellä, laskettuna omasta ulos kantamisen nurkasta. Armeijat ovat tarkat peilikuvat toisistaan ja kiertävät hevosenkenkää vastakkaisiin suuntiin: valkoinen (kermanvärinen) kulkee oikeasta yläkulmasta oikeaan alakulmaan, musta oikeasta alakulmasta oikeaan yläkulmaan. Jos valmis lauta ei ole täysin symmetrinen, toinen puoli on pystytetty väärinpäin.

Piste pisteeltä

24-piste, kaksi juoksijaa vihollislinjojen takana

Kaksi kaukaisinta nappulaasi aloittavat syvältä vastustajan kotitaulusta, ja kummallakin on 24 pistettä edessään. Ne ovat yhtä aikaa suurin taakkasi ja paras puolustuksesi: niin kauan kuin ne eivät ole paenneet, ne voivat ankkuroida puolustuspelin, ja jokainen backgammonin suunnitelma alkaa kysymyksestä, miten ja milloin nuo kaksi pääsevät kotiin.

13-piste, viisi keskipisteellä

Keskipiste on huoltovarastosi: valmiiksi turvattu heti alusta, puolimatkassa kotiin, ja se syöttää siirto siirrolta rakentajia ulkotauluusi. Useimmat avaussiirrot ottavat nappulan täältä; mihinkään muuhun pisteeseen ei kosketa ensimmäisen kymmenen siirron aikana yhtä usein.

8-piste, kolme rakentajaa yhden hypyn päässä kotoa

Kolme nappulaa seisoo kahden pipin päässä kotitaulustasi ja muodostaa jo tehdyn pisteen, joka estää vastustajan juoksijoita. Täällä asuu klassinen pystytysvirhe: kolme kuuluu 8-pisteelle ja viisi 6-pisteelle, eli isompi pino on aina lähempänä kotia.

6-piste, viisi pelin parhaalla pisteellä

6-piste on backgammonin arvokkain piste, ja se on hallussasi jo ennen ensimmäistä heittoa. Se estää suurimman luvun, jonka pakeneva nappula voi pelata, ja se on jokaisen rakentamasi muurin peruskivi. Viiden nappulan aloittaminen siltä on etumatka, jonka säännöt yksinkertaisesti lahjoittavat sinulle.

Bari ja kuutio luvussa 64

Laudan keskellä kulkeva koroke on bari, ja siinä osutut nappulat odottavat sisääntuloa. Ennen ensimmäistä heittoa tuplauskuutio on keskellä luku 64 ylöspäin, mikä on sopimus siitä, että kukaan ei ole tuplannut ja peli on yhden pisteen arvoinen. Sitten kumpikin puoli heittää yhden nopan, ja suuremman heittänyt pelaa molemmat luvut.

Oikean laudan pystytys 30 sekunnissa

  1. Viisi nappulaa 6-pisteellesi, barin viereen omaan kotitauluusi.
  2. Viisi 13-pisteellesi eli keskipisteelle vinosti vastapäätä.
  3. Kolme 8-pisteellesi, heti kotitaulusi ulkopuolelle.
  4. Kaksi juoksijaa 24-pisteellesi, vastustajan kotitauluun.
  5. Vastustaja peilaa sinut; kuutio keskelle lukuun 64; yksi noppa kummallekin avausta varten, ja peli alkaa.

Syvemmälle aiheeseen

Tämä visualisointi on parina perusteelliselle oppaallemme Backgammon-laudan pystytys, joka käy numerointikäytännöt, pelisuunnan ja yleiset virheet läpi yksityiskohtaisesti. Kun lauta on pystyssä, Näin pelaat backgammonia vie sinut avausheitosta eteenpäin. Tai unohda huonekalut kokonaan ja pelaa ilmaiseksi selaimessa, missä lauta pystyttää itsensä ja pip-laskenta on aina vain yhden silmäyksen päässä.

Vie opit käytäntöön

Nopein tapa oppia backgammonia on pelata sitä. Pelaa oikeita pelaajia vastaan suoraan selaimessasi: ilmaiseksi, ilman asennusta ja rekisteröitymistä.

Pelaa backgammonia ilmaiseksiSelaimessa · ei asennusta