Tavla tahta dizilişi görselleştirici
Bu, tavlanın doğru başlangıç dizilişi: her hane, her pul, canlı bir tahta üzerinde. Herhangi bir pul yığınının üstüne gelin ya da dokunun, neden tam orada başladığını görün. Gerekçenin tamamı tahtanın altında yazılı, yani hiçbir şey etkileşimin arkasına saklanmıyor.
Başlangıç dizilişine tek bakışta
Her oyuncunun dört yığına dağılmış on beş pulu vardır: 24. hanede iki, 13. hanede beş, 8. hanede üç ve 6. hanede beş, hepsi o oyuncunun kendi toplanma köşesinden sayılır. İki ordu birbirinin tam ayna görüntüsüdür ve at nalı boyunca ters yönlerde ilerler: Beyaz (krem) sağ üstten sağ alta, Siyah sağ alttan sağ üste. Kurulmuş tahta kusursuz simetrik değilse, biri ters dizmiştir.
Hane hane
24. hane: düşman hattının gerisindeki iki kaçak
En uzaktaki iki pulunuz rakibin iç tahtasının derinliğinde başlar ve her birinin önünde 24 hanelik yol vardır. Aynı anda hem en büyük yükünüz hem de en iyi savunmanızdır: kaçana kadar savunma oyununa çapa olabilirler, ve tavladaki her plan bu ikisinin nasıl ve ne zaman eve döneceği sorusuyla başlar.
13. hane: orta hanedeki beşli
Orta hane ikmal deponuzdur: en baştan güvenle kapalı, eve giden yolun yarısında, ve tur tur dış tahtanıza yapıcı pul besliyor. Açılış hamlelerinin çoğu buradan bir pul oynatır; ilk on hamlede en çok dokunacağınız hane burasıdır.
8. hane: evden bir sıçrama ötedeki üç yapıcı
Üç pul iç tahtanızın iki pip dışında oturur ve daha baştan rakibin kaçaklarını engelleyen kapalı bir hane oluşturur. Klasik diziliş hatası tam burada yaşar: üçlü 8. haneye, beşli 6. haneye gider; büyük yığın her zaman eve daha yakındır.
6. hane: oyunun en iyi hanesindeki beşli
6. hane tavlanın en değerli hanesidir ve daha ilk zar atılmadan sizindir. Kaçan bir pulun oynayabileceği en yüksek sayıyı kapatır ve kuracağınız her duvarın köşe taşıdır. Burada beş pulla başlamak, kuralların size doğrudan verdiği bir avantajdır.
Bar ve 64’teki küp
Ortadaki yükseltilmiş sırt bardır; kırılan pullar orada tekrar girmeyi bekler. İlk zardan önce katlama küpü ortada durur ve 64 gösterir; bu, «kimse katlamadı, oyun bir puan değerinde» anlamına gelen bir gelenektir. Sonra her oyuncu birer zar atar ve yüksek geleni atan iki sayıyı da oynar.
Gerçek tahtayı 30 saniyede kur
- 6. hanenize beş pul, iç tahtanızda barın yanına.
- 13. hanenize beş pul, tahtanın çapraz karşısındaki orta haneye.
- 8. hanenize üç pul, iç tahtanızın hemen dışına.
- 24. hanenize iki kaçak pul, rakibin iç tahtasına.
- Rakip sizi aynalar; küp ortada 64’te; açılış için birer zar atın ve oynayın.
Daha derine
Bu görselleştirici, hane numaralandırma geleneklerini, oyun yönü tercihlerini ve sık yapılan hataları ayrıntısıyla anlatan Tavla Kurulumu rehberimizin tamamlayıcısıdır. Tahta kurulunca Tavla Nasıl Oynanır sizi açılış zarından itibaren alır. Ya da mobilyayı tamamen atlayıp tarayıcınızda ücretsiz oynayın; orada tahta kendini kuruyor ve pip sayısı her an bir bakış uzağınızda.