Στήσιμο ταμπλού τάβλι
Το στήσιμο ενός ταμπλού τάβλι παίρνει λιγότερο από ένα λεπτό μόλις δείτε το μοτίβο: 2 + 5 + 3 + 5 πούλια, καθρεφτισμένα και για τους δύο παίκτες. Αυτός ο οδηγός εξηγεί την ανατομία του ταμπλού, πού ακριβώς ξεκινούν και τα τριάντα πούλια, και τις μικρές συμβάσεις, όπως η κατεύθυνση του παιχνιδιού, που διαφέρουν από ταμπλό σε ταμπλό και από σύλλογο σε σύλλογο.
Η ανατομία του ταμπλού
Ένα ταμπλό τάβλι έχει 24 σημεία: τα μακρόστενα τρίγωνα με τα εναλλασσόμενα χρώματα, σε τέσσερα τεταρτημόρια των έξι σημείων:
- Το σπίτι σας (ή εσωτερικό ταμπλό): σημεία 1-6, το τεταρτημόριο όπου πρέπει να φτάσουν τα πούλια σας πριν το μάζεμα.
- Το εξωτερικό σας ταμπλό: σημεία 7-12.
- Το εξωτερικό ταμπλό του αντιπάλου: σημεία 13-18 (με τη δική σας αρίθμηση).
- Το σπίτι του αντιπάλου: σημεία 19-24, όπου ξεκινούν τα δύο πιο πίσω πούλια σας, και όπου ξαναμπαίνετε αφού χτυπηθείτε.
Η υπερυψωμένη ράχη στη μέση είναι το μπαρ: εκεί περιμένουν τα χτυπημένα πούλια. Δίπλα στο ταμπλό θα βρείτε συνήθως έναν κύβο διπλασιασμού και, στα καλά ταμπλό, μια εσοχή όπου μαζεύονται τα πούλια που έχουν βγει.
Η αρίθμηση των σημείων, το κομμάτι που μπερδεύει τους πάντες
Το κλειδί είναι αυτό: κάθε παίκτης αριθμεί τα σημεία από τη δική του οπτική. Το σημείο 1 σας είναι το πιο μακρινό σημείο της διαδρομής σας, μέσα στο δικό σας σπίτι· το σημείο 24 σας είναι εκεί που ξεκινούν τα δύο πιο πίσω πούλια σας, και το σημείο 24 σας είναι το σημείο 1 του αντιπάλου. Δεν υπάρχει απόλυτη αρίθμηση τυπωμένη στο ταμπλό· οι αριθμοί περιγράφουν τη διαδρομή κάθε παίκτη. Κάθε πούλι ταξιδεύει από το σημείο 24 του προς το σημείο 1 του, και μετά έξω.
Η αρχική θέση
Κάθε παίκτης τοποθετεί δεκαπέντε πούλια σε τέσσερις ομάδες. Από τη δική σας οπτική:
| Σημείο | Πούλια | Πώς λέγεται | Ρόλος |
|---|---|---|---|
| Σημείο 24 | 2 | Τα πίσω πούλια | Βαθιά σε εχθρικό έδαφος· ή τρέχουν όλο το ταμπλό ή αγκυροβολούν και περιμένουν. |
| Σημείο 13 | 5 | Το μεσαίο σημείο | Η γραμμή ανεφοδιασμού σας, σταθμός για τα πούλια που γυρίζουν σπίτι. |
| Σημείο 8 | 3 | Το σημείο 8 | Αποθήκη χτιστών, ακριβώς έξω από το σπίτι σας. |
| Σημείο 6 | 5 | Το σημείο 6 | Το δυνατότερο αρχικό σας χαρτί, ήδη φτιαγμένο σημείο στην άκρη του σπιτιού σας. |
Τα πούλια του αντιπάλου καθρεφτίζουν ακριβώς τα δικά σας: τα δύο πίσω πούλια του κάθονται στο δικό σας σημείο 1 (το 24 του), η στοίβα του μεσαίου σημείου κοιτάει τη δική σας, και ούτω καθεξής. Όταν το ταμπλό είναι σωστά στημένο είναι απόλυτα συμμετρικό· αν δεν είναι, κάτι έχει μπει λάθος.
Ένας εύκολος έλεγχος: σε κάθε μισό του ταμπλού, κάθε παίκτης έχει ακριβώς δύο στοίβες, και το μοτίβο διαβάζεται 2-5-3-5 κατά μήκος της διαδρομής του. Σύνολο: 15 πούλια ο καθένας, 30 στο ταμπλό, κανένα στην άκρη.
Κατεύθυνση παιχνιδιού
Προς τα πού κυλούν τα πούλια είναι σύμβαση, όχι κανόνας. Συνηθέστερα το παιχνίδι στήνεται ώστε το σπίτι κάθε παίκτη να είναι στην πλευρά που είναι πιο κοντά στο φως ή στην πόρτα· στην πράξη, συμφωνήστε (ή απλώς σημειώστε) πού είναι τα σπίτια πριν βάλετε πούλια. Δύο πράγματα είναι σταθερά:
- Οι δύο παίκτες κινούνται πάντα σε αντίθετες κατευθύνσεις γύρω από το πέταλο.
- Καθένας μαζεύει από το δικό του σπίτι, και τα δύο σπίτια βλέπουν το ένα το άλλο στην ίδια άκρη του ταμπλού.
Το στήσιμο για δεξιόχειρες και για αριστερόχειρες (σπίτι δεξιά ή αριστερά) είναι εξίσου έγκυρο· η κατοπτρική εικόνα δεν αλλάζει τίποτα στο παιχνίδι. Στο διαδίκτυο αυτό είναι τυποποιημένο για εσάς: το σπίτι σας σχεδιάζεται πάντα κάτω, τα πούλια σας ακολουθούν πάντα την ίδια οπτική διαδρομή, και η αρχική θέση στήνεται αυτόματα σε κάθε παρτίδα.
Συχνά λάθη στο στήσιμο
- Μπερδεμένες πεντάδες. Πέντε πούλια στο σημείο 8 και τρία στο 6 (αντί για 3 και 5) είναι το κλασικό λάθος. Θυμηθείτε: η μεγάλη στοίβα κάθεται πιο κοντά στο σπίτι, 5 στο σημείο 6 και 3 στο σημείο 8.
- Πίσω πούλια σε λάθος σπίτι. Τα δύο πίσω πούλια σας ξεκινούν στο δικό σας σημείο 24, στη μακρινή γωνία της διαδρομής σας, δηλαδή μέσα στο σπίτι του αντιπάλου και όχι στο δικό σας.
- Και τα δύο σετ να κινούνται προς την ίδια κατεύθυνση. Αν τα δύο σετ πουλιών δεν είναι κατοπτρικά, ο ένας παίκτης έχει στηθεί ανάποδα.
- Ο κύβος στραβά. Πριν την πρώτη ζαριά, ο κύβος διπλασιασμού ανήκει στο κέντρο (στο μπαρ ή στη μέση του πλαισίου) δείχνοντας 64, που σημαίνει ότι κανείς δεν έχει διπλάσει και η παρτίδα αξίζει έναν πόντο.
Προτιμάτε να το δείτε ζωντανά; Στο δωρεάν παιχνίδι στον browser το ταμπλό στήνεται μόνο του στη σωστή θέση κάθε φορά, οπότε μπορείτε να συγκρίνετε με το δικό σας πραγματικό ταμπλό σε δευτερόλεπτα.
Ρουτίνα στησίματος 30 δευτερολέπτων
- Αποφασίστε πού είναι το σπίτι κάθε παίκτη (το κοντινότερο δεξιά τεταρτημόριο είναι η συνηθέστερη σύμβαση).
- Βάλτε πρώτα τις πεντάδες: πέντε στο σημείο 6 σας, πέντε στο σημείο 13 (μεσαίο σημείο).
- Προσθέστε τρία στο σημείο 8 και μετά δύο στο σημείο 24.
- Ζητήστε από τον αντίπαλο να σας καθρεφτίσει και ρίξτε μια ματιά απέναντι: τέλεια συμμετρία σημαίνει ότι τελειώσατε.
- Κεντράρετε τον κύβο στο 64, ρίξτε από ένα ζάρι για το άνοιγμα, και παίξτε.
Από το στήσιμο στην πρώτη κίνηση
Με το ταμπλό στημένο, η παρτίδα αρχίζει με τη ζαριά ανοίγματος, που καλύπτεται βήμα βήμα στο Πώς παίζεται το τάβλι. Αν θέλετε το ακριβές γράμμα του νόμου για την κίνηση, το χτύπημα και το μάζεμα, κρατήστε πρόχειρη την πλήρη αναφορά κανόνων. Ή παρακάμψτε εντελώς τα έπιπλα και παίξτε στον browser, όπου το ταμπλό στήνεται μόνο του και κάθε παρτίδα ξεκινά σε τρία δευτερόλεπτα.