5 טעויות פתיחה שכל שחקן שש בש חדש עושה
רוב משחקי השש בש בין מתחילים מוכרעים לחצי כבר בזריקה הרביעית, ולא בגלל מזל, אלא בגלל קומץ הרגלי פתיחה שמרגישים בטוחים ובשקט הם נוראים. הנה החמישה שאנחנו רואים בלי הפסקה על השולחנות, למה כל אחד מהם מרגיש נכון, ומה אומרות ההרצות הממוחשבות לעשות במקומם.
טעות 1: לבנות בתים עמוקים מוקדם מדי
אתם זורקים 6-4, מזהים ש-8/2 6/2 בונה בית, ולוקחים אותו, בית בנוי זה דבר טוב, לא? זה כנראה המהלך השגוי המפתה ביותר בשש בש. בית 2 כמעט לא עושה לכם כלום בשלב הזה: הוא לא חוסם שום מספר בריחה (שתי האבנים האחוריות של היריב עדיין עומדות על מפתן בית 1 שלכם ולא מנסות לחצות את בית 2), הוא לא תורם דבר לחומה, והוא קובר שתי אבנים בערך במקום הרחוק ביותר האפשרי מהאירועים. הוצאתם זריקה שלמה כדי להפוך תחמושת לרהיט.
הבתים אינם שווים בערכם. בית 5, בית הבר ובית 4 נלחמים על המשחק; בתים 1 ו-2 בעיקר צופים בו. עם פתיחת 6-4 ההרצות מעדיפות 24/18 13/9 או את הריצה המלאה 24/14, מהלכים שנלחמים על עמדה במקום לקנות קישוט. הכלל הכללי: בתחילת המשחק בנו בתים שחוסמים שישיות וחמישיות, לא בתים שהיריב שמח לתת לכם.
טעות 2: להשאיר את האבנים האחוריות ישנות
מתחילים מתייחסים לשתי האבנים שעל בית 24 כאל התחייבות שצריך להתעלם ממנה, לא לפצל, לא לקדם, פשוט להשאיר מכורבלות יחד בזמן שכל זריקה הולכת למהלכים "בטוחים" במקום אחר. זה מרגיש זהיר: פיצול פירושו אבן בודדת בבית של היריב, ואבנים בודדות נאכלות.
אבל החשבון אומר בדיוק ההפך. בפתיחה יש בבית של היריב בית בנוי אחד בלבד, כך שאם נאכלתם, אתם נכנסים מהבר כמעט מיד (לוח עם חמישה בתים פתוחים נותן כניסה של 35 מתוך 36). זו האכילה הזולה ביותר שתספגו אי פעם, והמחיר עולה בכל תור נוסף ככל שהלוח שלו מתמלא. במקביל, אבנים שהתקדמו לבתים 23, 21 או 20 עובדות: הן מאיימות על עוגנים טובים, הן מכסות את השדה החיצוני, והן מלחיצות את הבונים של היריב. מהלכים כמו 24/23 עם אחת, או 24/21 ו-24/20 בפיצולים גדולים יותר, הם סטנדרט בפתיחות שההרצות מאשרות בדיוק מהסיבה הזאת. פצלו מוקדם, כשזה זול, ולא מאוחר, כשזה מיואש.
טעות 3: לערום מגדלים על בית 6
לחמש האבנים שמתחילות על בית 6 שלכם יש כוח משיכה כבידתי: כל מספר לא נוח מנוגן "בבטחה" אל הערימה, ועד המהלך השישי עומדות שבע אבנים על בית אחד ומחייכות כמו עוגת חתונה. שום דבר לא נאכל. גם שום דבר לא הושג.
אבנים מעבר לחמישית על בית מסוים מתות, הן לא חוסמות שום דבר נוסף, הן לא מכסות כלום, וכל פיפ שהושקע בעריכתן הוא פיפ שלא הושקע בבנייה. שחקנים חזקים מקבלים על עצמם סיכונים קטנים כדי לשמור על אבנים עובדות: בונים פרוסים על בתים 8 עד 11 הופכים את הזריקות של התור הבא לבתים חדשים, ולכן מהלכים כמו 13/10 13/9 עם פתיחת 4-3 מתפקדים טוב יותר ממהלכי הערימה שנראים כל כך מסודרים. גמישות מנצחת במשחקי שש בש; מגדלים מפסידים אותם לאט ובלי שרואים. אם אתם לוקחים רעיון אחד מטיפים למתחילים שלנו, שיהיה זה.
טעות 4: לאכול כל מה שזז
מופיעה אבן בודדת; השחקן החדש אוכל אותה. תמיד. מיד. אכילה מרגישה כמו התקדמות, עלה לו פיפים וזה מספק.
אבל אכילה היא עסקה ולא ניצחון, ובתחילת המשחק המחיר יכול לעלות על הרווח. הטעות הקלאסית היא אכילה רופפת עמוק בבית שלכם בזמן שהלוח שלכם חלש: אתם אוכלים על בית 2 ומשאירים שם אבן בודדת משלכם; הוא נכנס מהבר ובשליש מהזריקות אוכל אתכם בחזרה; ועכשיו אתם על הבר, בוהים בלוח שלו, בזמן שהעמדה שלכם התעשרה באבן שיושבת בחוסר תועלת על בית 2. השאלות שכדאי לשאול לפני אכילה: האכילה הזאת מכריעה את המירוץ? היא מרוויחה קצב אמיתי (מכריחה אותו לשרוף זריקה על כניסה)? הלוח שלי חזק מספיק כדי שאכילה חוזרת תפחיד אותו יותר ממני? אכלו כשהתשובות כן. כשהן לא, בנו במקום, וההזדמנות לאכול בדרך כלל תמתין לתור הבא עם גיבוי טוב יותר.
טעות 5: לאלתר בעיה פתורה
כל עמדת פתיחה בשש בש הורצה במחשבים מיליוני פעמים. המהלך הטוב ביותר לכל אחת מ-15 זריקות הפתיחה האפשריות פשוט ידוע, זה הרגע היחיד במשחק שבו משחק מושלם זמין במחיר של שינון, ורוב המתחילים מוותרים על האיסוף. הם גוזרים את הפתיחה מחדש מתוך תחושה, משחק אחרי משחק, והתחושה שלהם מייצרת בנאמנות את טעויות 1 עד 4.
חמישה עשר מהלכים. זו כל התוכנית: חמישה בוני בתים, קומץ פיצולים, כמה מהלכי בונים, וקפיצת אוהבים אחת. מדריך מהלכי הפתיחה שלנו מונה כל אחד מהם יחד עם התוכנית שמאחוריו, ובנוסף את שישה הדאבלים למצבי תשובה. ערב אחד של כרטיסיות ולעולם לא תתרמו יותר את שלוש הזריקות הראשונות של משחק.
התבנית שמאחורי כל החמש
הביטו ברשימה שוב ותעלה ממנה תמה אחת: כל טעות מחליפה עמדה בנוחות. הבית העמוק מרגיש כמו התקדמות, האבנים האחוריות הקפואות מרגישות בטוחות, המגדל מרגיש מסודר, האכילה האוטומטית מרגישה פעלתנית, הפתיחה המאולתרת מרגישה טבעית. שש בש מעניש נוחות. הזריקות אכן מתאזנות לאורך כל מספר אמיתי של משחקים, על קוביות הוגנות זה קורה באמת, ומכאן שהמשחקים שאתם מנצחים בהם הם אלה שבהם האבנים שלכם היו ממוקמות טוב יותר כשהקוביות נרגעו. מקמו אותן טוב יותר כבר מהזריקה הראשונה, ואז בואו לבחון את ההבדל בשולחן חי.