Kada pogoditi u bekgemonu, a kada sačekati

Slobodna figura je poziv, a ne automatska naredba. Znati kada pogoditi u bekgemonu razdvaja poteze koji izgledaju agresivno od poteza koji stvarno dobijaju mečeve. Pogodak može da pošalje protivnika na bar, da mu razbije tajming, i da stvori pretnju gammona. Može i da mu pokloni lak uzvratni pogodak, da uništi vašu strukturu, i da dobijenu trku pretvori u zbrku.
Najjači igrači ne pitaju samo "mogu li da pogodim?". Pitaju šta se dešava ako protivnik ne uđe, šta se dešava ako uđe odmah, i da li pozicija i dalje radi kada kockice krenu protiv njih. To je način razmišljanja koji nosite u svaki brz meč, bodovanu partiju i turnirsku odluku.
Šta vam pogodak zapravo kupuje
Kada pogodite protivnikov blot, dobijate tempo. Protivnik mora da uđe sa bara pre nego što pomeri bilo koju drugu figuru, i to bacanjem koje sleće na neko od otvorenih polja vašeg doma. Ako ne može da uđe, gubi ceo potez. To je moćno, naročito kada vaš dom ima više zatvorenih polja.
Ali vrednost pogotka nije stalna. Pogodak na vašem polju 5 dok držite četiri polja doma daleko je opasniji od pogotka na polju spoljnog dela sa samo jednim zatvorenim poljem kod kuće. U prvom slučaju, promašen ulazak vam daje još celo bacanje da popravite dom, zatvorite polje, ili ponovo pogodite. U drugom, protivnik može bezbedno da uđe i da napadne blot koji ste ostavili.
Korisno pitanje glasi: da li ovaj pogodak stvara stvaran nastavak, ili samo zadržava protivnika za jedno bacanje? Ako nastavka nema a otkrijete više figura, blistav potez je najčešće pogrešan.
Kada pogoditi u bekgemonu: najbolji signali
Vaš dom se zatvara
Najjasniji trenutak za pogodak je kada je vaš dom jak. Sa četiri, pet ili šest zatvorenih polja doma, svaki blot koji vratite nazad postaje ozbiljan teret. Protivnik ima manje ulaznih brojeva, a promašeno bacanje vam može dati vremena da dom potpuno zatvorite.
Zato graditelji često pogađaju čak i kada ostave uzvratni pogodak. Ako protivnik uđe, i dalje može ostati zarobljen iza moćne prime ili se suočiti sa teškom pozicijom. Ako ne uspe da uđe, partija se može brzo završiti. Vaš dom pretvara privremen dobitak od pogotka u trajan pritisak.
Protivnik ima loš tajming
Protivnik na baru je najranjiviji kada posle ulaska ima malo korisnih figura za igranje. Možda su mu figure zaglavljene duboko u vašem domu, ili su preostale figure nezgodno nagomilane iza prime. Pogodak tada radi više nego što vraća jednu figuru. Tera celu njegovu poziciju da izgubi usklađenost.
Tajming je važan naročito u igrama na držanje. Ako protivnik čeka iza vaše prime sa manje viška pipova nego vi, pogodak može učiniti da mu korisni potezi ponestanu prvom. Obrnuto, ako on ima mnogo viška figura a vreme ističe vama, pogodak mu daje baš onaj kontakt koji mu treba da dobije partiju koja je odlazila vama.
Možete da pogodite i da popravite poziciju
Najbolji napadački potezi rade dva posla. Pogađaju blot i istovremeno zatvaraju vredno polje, rasterećuju teško polje, grade polje doma, ili dovode graditelja u domet. Potez koji pogađa naslepo i ostavlja vaše figure razbacane sasvim je nešto drugo od poteza koji pogađa i jača strukturu.
Na primer, pogodak na polju doma uz stvaranje novog graditelja u blizini može vredeti više od bezbednog ali pasivnog poteza. Povećali ste neposredan pritisak i popravili izglede na sledećem bacanju. To je produktivna agresivnost.
Trka je tesna ili zaostajete
Ako zaostajete u trci, kontakt je često vaš put nazad u partiju. Čista trka ide u prilog onome kome je ostalo manje pipova. Pogotkom možete naterati vodećeg da ponovo ulazi, da izgubi potez, ili da ostavi dodatne blotove dok pokušava da pobegne.
To ne znači pogađati svaki blot kada zaostajete. Pogodak koji odustaje od boljeg sidra ili vas ostavlja pod više uzvratnih pogodaka može biti preskup. Ipak, kada bezbedno trčanje znači tih poraz, proračunat kontakt je obično takmičarski izbor. Treba vam kolebanje jer trenutna pozicija nije dovoljno dobra.
Igrate na gammone
Rezultat meča i kocka za dupliranje menjaju vrednost napada. Ako je gammon naročito vredan, agresivan pogodak može biti ispravan i kada je obična partija neizvesna. Vraćanje figure nazad uz gradnju prime ili zatvaranje doma podiže šansu da protivnik nikada ne dovede sve figure kući.
Važi i obrnuto. Ako vam za pobedu u meču treba samo jedan poen, ili ako bi izgubljen gammon bio skup, izbegavajte napade koji stvaraju nepotrebne scenarije katastrofe. Jak bekgemon nije primena istog pravila u svakoj partiji. To je biranje rizika koji odgovara rezultatu.
Izbrojte uzvratne pogotke pre napada
Pre nego što pogodite, izbrojte šta protivnik može sledeće. Uzvratni pogodak nije svaki broj koji dohvata vaš blot. Neki uzvratni brojevi pogađaju i uz to zatvaraju korisno polje. Neki pogađaju izdaleka ali ostavljaju protivnika otkrivenog. Neki mu dopuštaju da uđe sa bara i odmah ponovo napadne.
Krenite od prostog brojanja: koliko bacanja vas pogađa ako protivnik uđe ili se slobodno kreće? Zatim pogledajte kvalitet tih pogodaka. Pogađaju li vaš blot u njegovom domu, gde biste mogli teško da uđete? Moraju li zbog toga da razbiju važno polje? Imaju li još neki blot koji biste posle njihovog promašaja mogli da pogodite?
Izbrojte i sopstvene alternative. Pravo poređenje retko glasi "pogoditi ili ne raditi ništa". Možda možete da napravite sidro, da pokrijete blot, da zauzmete ključno polje, ili da izvučete zadnju figuru. Bezbedan potez koji čuva duboko sidro može vredeti više od pogotka naslepo, naročito protiv jakog doma.
Sidra menjaju račun
Sidro je osiguranje. Daje vam bezbedno mesto za sletanje ako vas pogode, usporava protivniku uvođenje figura, i može da pruži kasniju priliku za pogodak dok on raščišćava polja. Što je sidro jače i dublje, to manje morate da očajavate.
Ne razbijajte vredno sidro olako samo da biste pogodili. Ako se odreknete sidra na polju 20 da biste vratili jednu protivničku figuru, zapitajte se da li ste trajnu odbrambenu prednost zamenili kratkotrajnim napadom. Protiv igrača sa slabim domom pogodak može biti u redu. Protiv onoga koji gradi primu, možda ste uklonili baš figuru koja vas je držala u partiji.
S druge strane, napredno sidro ume da pogodak učini bezbednijim. Ako vas uzvratno pogode, možda već imate sigurno polje odakle se vraćate u igru. Ta zaštitna mreža vam dopušta da napadate slobodnije od igrača bez sidra i sa nekoliko blotova.
Izbegavajte automatski pogodak naslepo
Noviji igrači često pogađaju jer im to deluje kao dobitak. Iskusni protivnici rado vide taj obrazac. Znaju da vam slab pogodak može ogoliti dom, dati im ulazno polje, ili gurnuti vaše figure u loš raspored.
Budite oprezni kada udobno vodite u trci a nemate jak dom. U toj situaciji protivnik želi kontakt. Pogodak naslepo mu može dati baš onu komplikaciju koja mu treba. Držati poziciju čistom ume da bude delotvornije od pokušaja da se kazni jedan blot.
Isto tako, čuvajte se pogotka ako bi ostavio dva ili tri blota protiv protivnika sa jakim domom. Možete pogoditi jednu figuru, ali ako vam uzvrati, vaša figura može ostati na baru dok on napada ostatak. Jedno agresivno bacanje može postati niz prinudnih, gubitničkih poteza.
Brz postupak odlučivanja za tablom
Koristite kratku rutinu pre nego što se obavežete na pogodak. Prvo procenite svoj dom: koliko će protivniku biti teško da uđe? Zatim procenite njegov: koliko je opasno biti uzvratno pogođen? Onda uporedite trku, pronađite sidra i prime, i izbrojte uzvratne pogotke koji nešto znače.
Na kraju, uzmite u obzir rezultat i kocku. Pokušavate li da sačuvate prednost, da napravite gammon, ili da proizvedete šanse iz izgubljene trke? Isti potez figurom može biti ispravan u jednoj situaciji meča i nesmotren u drugoj.
Dnevni zadaci su dobro mesto za građenje ove navike jer usporavaju tablu. U živoj partiji cilj nije savršeno izračunati svaku mogućnost. Cilj je prepoznati oblike koji se ponavljaju: jak dom plus blot, pogodi; bezbedna trka dok vodite, često sačekaj; slaba pozicija dok zaostajete, traži koristan kontakt.
Na Online Backgammon-u svako bacanje je deo providnog takmičarskog zapisa, pa što vam odluke postaju bolje, to vaši rezultati jasnije odražavaju vašu igru. Prihvatite pogodak kada stvara pritisak koji možete da održite. Sačekajte kada strpljenje čuva poziciju koja već radi. U toj ravnoteži agresivan bekgemon postaje pobednički.