Кога да биете во табла, а кога да чекате

Лабавата фигура е покана, а не наредба. Знаењето кога да биете во табла ги разделува потезите што изгледаат агресивно од потезите што навистина добиваат мечеви. Биењето може да го испрати противникот на барот, да му го уништи тајмингот и да создаде закана од марс. Може и да му подари лесен возвратен погодок, да ја разниша вашата структура и да претвори добиена трка во трчаница.
Најсилните играчи не прашуваат само „можам ли да бијам?". Прашуваат што ќе се случи ако противникот не влезе, што ако влезе веднаш, и дали позицијата сè уште функционира кога коцките ќе тргнат против нив. Тој начин на размислување вреди да го внесете во секоја брза партија, рангиран меч и турнирска одлука.
Што навистина ви носи биењето
Кога ќе изедете противнички блот, добивате темпо. Противникот мора да влезе од барот пред да помести која било друга фигура, со фрлање што слетува на некое од вашите отворени полиња во домот. Ако не може да влезе, го губи потегот целосно. Тоа е моќно, особено кога вашиот дом има повеќе зафатени полиња.
Но вредноста на биењето не е фиксна. Биење на вашето поле 5 додека држите четири полиња во домот е далеку поопасно од биење на надворешно поле со само едно зафатено поле дома. Во првиот случај, неуспешно влегување ви дава уште едно цело фрлање за да го подобрите домот, да зафатите поле или пак да биете. Во вториот, противникот може безбедно да се врати и да го нападне блотот што сте го оставиле.
Корисно прашање е: дали ова биење создава вистинско продолжение, или само го задржува противникот за едно фрлање? Ако продолжение нема, а изложувате повеќе фигури, ефектниот потег обично е погрешниот.
Кога да биете: најдобрите знаци
Вашиот дом се затвора
Најјасниот миг за биење е кога вашиот дом е силен. Со четири, пет или шест зафатени полиња дома, секој блот што ќе го испратите назад станува сериозен товар. Противникот има помалку броеви за влегување, а промашеното фрлање може да ви даде време домот да го затворите целосно.
Затоа градителите честопати бијат дури и кога оставаат возвратен погодок. Ако противникот влезе, сепак може да остане заробен зад силна блокада или да се најде во тешка позиција. Ако не влезе, партијата може брзо да заврши. Вашиот дом ја претвора привремената добивка од биењето во траен притисок.
Противникот има лош тајминг
Противникот на барот е најранлив кога по влегувањето има малку корисни фигури за играње. Можеби има фигури заглавени длабоко во вашиот дом, или остатокот му е незгодно натрупан зад блокада. Тогаш биењето прави повеќе од тоа да врати една фигура. Ја присилува целата негова позиција да ја изгуби усогласеноста.
Тајмингот е особено важен во држечките игри. Ако противникот чека зад вашата блокада со помалку резервни пипови од вас, биењето може да направи нему прв да му снема корисни потези. И обратно: ако тој има многу резервни фигури, а вам ви истекува тајмингот, биењето ќе му го даде допирот што му треба за да добие партија што одела во ваша полза.
Можете да биете и да ја подобрите позицијата
Најдобрите напаѓачки потези вршат две работи. Изедуваат блот и притоа зафаќаат вредно поле, растоваруваат тежок куп, градат поле во домот или доведуваат градител во дофат. Потег што бие лабаво и ги расфрла вашите фигури е нешто сосема друго од потег што бие додека ја зајакнува структурата.
На пример, биење на поле во домот со истовремено создавање нов градител во близина може да е подобро од безбеден но пасивен потег. Го зголемивте непосредниот притисок и ги подобривте изгледите при следното фрлање. Тоа е продуктивна агресија.
Трката е тесна или заостанувате
Ако заостанувате во трката, допирот обично е вашиот пат назад во партијата. Чистата трка му оди во прилог на играчот со помалку преостанати пипови. Со биење можете да го присилите водачот да влегува повторно, да губи потег или да остави дополнителни блотови додека се обидува да избега.
Тоа не значи дека кога заостанувате треба да го изедете секој блот. Биење што ви одзема подобро сидро или ве остава со неколку возвратни погодоци може да е прескапо. Сепак, кога безбедното трчање значи тивко губење, пресметаниот допир обично е натпреварувачкиот избор. Ви треба нестабилност зашто сегашната позиција не е доволно добра.
Играте на марс
Резултатот во мечот и коцката за удвојување ја менуваат вредноста на нападот. Ако марсот е особено вреден, агресивното биење може да е точно дури и кога обичната партија е неизвесна. Враќањето фигура назад додека градите блокада или го затворате домот ја зголемува шансата противникот воопшто да не ги собере сите фигури дома.
Важи и обратното. Ако ви треба само еден поен за да го добиете мечот, или ако изгубен марс би бил скап, избегнувајте напади што создаваат непотребни катастрофи. Силната табла не значи да се применува исто правило во секоја партија. Значи да се избере ризикот што одговара на резултатот.
Изборете ги возвратните погодоци пред да нападнете
Пред да биете, изборете што може противникот да направи потоа. Возвратен погодок не е кој било број што ве погодува. Некои броеви бијат и притоа зафаќаат корисно поле. Некои бијат оддалеку, но го оставаат противникот изложен. Некои му дозволуваат да влезе од барот и веднаш пак да нападне.
Почнете од простото броење: колку фрлања ве погодуваат ако противникот влезе или се движи слободно? Потоа погледнете го квалитетот на тие погодоци. Дали ве бијат во нивниот дом, каде можеби тешко ќе влезете? Дали за тоа мораат да разбијат важно поле? Дали имаат друг блот што вие би можеле да го изедете ако не им успее?
Изборете ги и своите алтернативи. Вистинската споредба ретко е „биј или не прави ништо". Можеби можете да направите сидро, да покриете блот, да поставите клучно поле или да избегате со задна фигура. Безбеден потег што чува длабоко сидро може да вреди повеќе од лабаво биење, особено против силен дом.
Сидрата ја менуваат сметката
Сидрото е осигурување. Ви дава безбедно поле за слетување ако бидете изедени, му го забавува на противникот внесувањето фигури и може подоцна да ви даде шанса да биете додека тој ги ослободува полињата. Колку е посилно и подлабоко сидрото, толку помалку очај ви треба.
Не разбивајте вредно сидро олеснато само за да биете. Ако го отстапувате сидрото на полето 20 за да вратите една противничка фигура, запрашајте се дали трајна одбранбена предност сте ја замениле за краткотраен напад. Против играч со слаб дом, биењето може да е во ред. Против играч што гради блокада, можеби токму сте ја отстраниле фигурата што ве држела во партијата.
Од друга страна, напреднатото сидро го прави биењето побезбедно. Ако ве изедат назад, веќе имате сигурно поле од кое ќе се вратите во играта. Таа заштитна мрежа ви дозволува да напаѓате послободно од играч без сидро и со неколку блотови.
Избегнувајте го автоматското лабаво биење
Понови играчи бијат зашто тоа изгледа како добивка. Искусните противници се радуваат кога ќе го видат тој шаблон. Знаат дека слабото биење може да ви го оголи домот, да им даде поле за влегување или да ги притера вашите фигури во лоша распределба.
Бидете внимателни кога удобно водите во трката, а немате силен дом. Во таа ситуација, противникот сака допир. Лабавото биење може да му ја даде токму компликацијата што му треба. Држењето на позицијата чиста може да биде подејствено од обидот да се казни еден блот.
Исто така, чувајте се од биење што остава два или три блотови против противник со силен дом. Ќе изедете една фигура, но ако тој возврати, вашата фигура може да остане на барот додека тој ги напаѓа останатите. Едно агресивно фрлање може да се претвори во низа принудни, губитнички потези.
Брз процес на одлучување пред таблата
Пред да се обврзете на биење, поминете низ кратка рутина. Прво, оценете го својот дом: колку тешко ќе биде противникот да влезе? Потоа неговиот: колку е опасно да бидете изедени назад? Потоа споредете ја трката, препознајте ги сидрата и блокадите и изборете ги значајните возвратни погодоци.
Најпосле, земете ги предвид резултатот и коцката. Дали чувате предност, играте на марс, или создавате шанси од изгубена трка? Истиот потег со фигура може да е точен во една ситуација во мечот и непромислен во друга.
Дневните загатки се добро место за градење на оваа навика зашто ја забавуваат таблата. Во жива партија, целта не е совршено да ја пресметате секоја можност. Целта е да ги препознаете шаблоните што се повторуваат: силен дом плус блот, биј; безбедна трка додека водите, обично чекај; слаба позиција додека заостанувате, барај корисен допир.
Во Online Backgammon секое фрлање е дел од транспарентен, натпреварувачки запис, па колку подобри стануваат вашите одлуки, толку појасно резултатите ја отсликуваат вашата игра. Бијте кога тоа создава притисок што можете да го одржите. Чекајте кога трпението чува позиција што веќе работи за вас. Таа рамнотежа е местото каде агресивната табла станува добитна табла.