Табла, бекгемон и плакото: што навистина е различно?

Влезете во клуб во Лондон, во кафеана во Истанбул и во таверна во Атина и на секоја маса ќе ја затечете истата табла, дваесет и четири полиња, триесет фигури, две коцки, а врз неа три забележливо различни игри. Еве што навистина ги дели меѓународниот бекгемон, турската тавла и грчкото плакото, покрај акцентот. Ако сте пораснале покрај таблата во кафеаната, овој текст е мапа на тоа во што се претвора таа игра на меѓународна маса.

Заедничкиот скелет

Сите три припаѓаат на семејството игри на табла, една од најстарите играчки лози на светот. Опремата е истоветна, а и целта: проведете ги вашите петнаесет фигури околу таблата, доведете ги дома и извадете ги пред противникот. Дублетите во сите три игри се играат двојно, и во сите три оној што ја губи трката сепак може да победи преку контакт, со погодување или заробување на противничките фигури за да купи време. Ако знаете една од нив, од секоја друга ве делат некои дваесет минути, додуша на ниво "лошо, но по правилата".

Меѓународен бекгемон: коцката менува сè

Современата меѓународна табла, во светот позната како бекгемон, е верзијата што се игра на турнири и во нашата апликација. Почнува од распоредот што веќе го знаете (две фигури одзади, пет на средината на таблата, три на полето 8, пет на полето 6) и врз него додава натпреварувачка машинерија:

  • Отворачкото фрлање е поделено. Секој играч фрла една коцка; поголемиот број почнува и мора да ги одигра тие два различни броја. Дублетите се фрлаат повторно, поради што има точно 15 отворачки фрлања за учење, а сите се обработени во нашиот водич за отворања.
  • Коцката за дуплирање. Најголемата разлика од сите. Кој било од двајцата може да понуди дуплирање на влогот; противникот прифаќа (и станува сопственик на коцката) или отфрла (и веднаш ја предава партијата). Вештата игра со коцката вреди повеќе рејтинг поени од која било техника со фигури, а прифаќањата, отфрлањата, повторните дуплирања, правилото Кроуфорд и правилото Џакоби ги обработува водичот за коцката.
  • Степенувани победи. Марсот (противникот не извадил ниту една фигура) носи двојно, двојниот марс (фигура на противникот е сè уште во вашиот дом или на барот) тројно, сето тоа помножено со коцката. Деталите се во водичот за бодување.

Излегува игра во која самиот ризик е ресурс: секоја одлука за фигура одекнува во некоја идна одлука за коцката.

Турската тавла: истата табла во двојно побрз ритам

Тавлата, турскиот огранок на семејството и родител на домашната кафеанска табла, го користи истиот почетен распоред и истите правила за движење како бекгемонот, па играч од кафеаната на меѓународна маса влече исправни потези од првата секунда. Разликите се натпреварувачка култура претворена во правила:

  • Нема коцка за дуплирање. Партијата вреди еден поен, или два за марс (кога губитникот не извадил ниту една фигура). Тројната победа со двоен марс во традиционалната игра обично не се брои.
  • Отворањето работи поинаку. Како што најчесто се игра, играчите фрлаат по една коцка за правото да почнат, а победникот потоа ги фрла двете коцки одново за првиот потег, за разлика од меѓународното правило, каде што се играат токму двете коцки што веќе стојат. (Куќните правила тука се разликуваат; во некои средини се игра по меѓународниот ред.)
  • Се игра меч, не една партија. Тавлата се игра до однапред договорен резултат, кафеанскиот класик е пет поени, а подбивањето е, културолошки гледано, задолжително. Броевите на коцките имаат свои имиња од персиско потекло (хепјек за двојна единица, дубеш за двојна петка, душеш за двојна шестка), што се извикуваат штом коцките ќе паднат.

Стратешки, отсуството на коцката ја менува сметката повеќе отколку што очекуваат почетниците: кога силната позиција не може да се уновчи со дуплирање, тавлата многу почесто ја наградува играта на марс, поради што нападачките стилови со затворање на домот се поисплатливи отколку во бекгемонот со коцка. Речникот се пресликува еден на еден, затворено поле е капија, погодувањето е вурмак, фигурите се пулови, а меѓународните поими од другата страна на мостот ги покрива нашиот речник.

Плакото: нема погодување, има приковување

Плакотото, една од трите игри на грчкото тавли (покрај портес, кој во суштина е бекгемон без коцка, и февга, трка без погодување), ја прави најсмелата измена на правилата во целото семејство. Секој играч почнува со сите петнаесет фигури на своето далечно аголно поле, и погодување нема воопшто. Наместо тоа, слетувањето врз противнички блот го приковува: заробената фигура лежи под вашата и не може да се помести додека не си замине секоја фигура над неа. Прикованата фигура не се враќа да почне одново, туку се замрзнува на средината од патот, честопати по катастрофална цена.

Играта ја определуваат две последици. Прво, блотовите се тука неспоредливо поопасни отколку во бекгемонот: погодената фигура влегува и продолжува, а прикованата може да биде заложник цела партија. Второ, правилото за мајката: последната фигура на вашето почетно поле носи посебна тежина, и ако биде прикована на тоа поле пред воопшто да тргне, партијата е веднаш изгубена двојно. Чувањето на мајката додека сè друго трча напред е потписната напнатост на плакотото. Како и тавлата, плакотото се игра без коцка за дуплирање, а победата пред противникот да извади и една единствена фигура носи двојно.

Една табела, сè едно до друго

ПравилоБекгемонТурска тавлаПлакото
Почетен распоредСтандарден, разделенСтандарден, разделенСите 15 на далечниот агол
КонтактПогодок, фигурата на баротПогодок, фигурата на баротПриковување на место, без бар
Коцка за дуплирањеДа, во средиштето на игратаНеНе
Зголемени победиМарс ×2, двоен марс ×3Марс ×2Двојна партија ×2; прикована мајка губи двојно
Отворачко фрлањеПо една коцка, поголемиот ги игра дветеПобедникот обично ги фрла двете одново (се разликува)Победникот ги фрла двете

Што да играте?

Искрено: она на што ве научила куќата, плус меѓународниот бекгемон. Меѓународните правила се заедничкиот јазик, верзијата со цел свет противници, рејтинг скала, турнири и век теорија што може да се украде. Сè се пренесува: нападачкиот инстинкт од кафеанската табла и параноијата на плакото играчот околу лабави блотови се на бекгемон маса вистински предности, штом во алатникот ќе се додаде коцката.

Нашата апликација игра по меѓународни правила на докажливо чесни коцки, на 23 јазици, македонскиот секако меѓу нив, а марсот се брои и се слави. Ако меѓународните детали ви се нови, почнете од водичот како се игра, кога ќе бидете подготвени за натпревар ограбете ги водичите низ стратегијата, и понесете ја кафеанската енергија со себе: масата е бесплатна, веднаш во прелистувачот.

Применете го наученото

Најбрзиот начин да научите табла е да ја играте. Играјте против вистински играчи директно во прелистувачот: бесплатно, без инсталација и без регистрација.

Играјте табла бесплатноВо прелистувачот · без инсталација