Backgammon-strategia parempaan ottelupeliin

Vahva backgammon-strategia ei ole ulkoa opeteltu lista siirroista. Se on kyky katsoa asemaa, tunnistaa, millaista peliä olet pelaamassa, ja valita siirtoja, jotka tukevat oikeaa suunnitelmaa. Parhaat pelaajat tekevät tämän nopeasti: he tietävät, milloin kilpailla, milloin hyökätä, milloin rakentaa muuri, ja milloin rauhallinen siirto on todellisuudessa virhe.
Juuri tämä tekee backgammonista loputtoman kilpailullisen. Nopat päättävät, mikä on mahdollista, mutta sinun päätöksesi ratkaisevat, kuinka hyvin käytät jokaisen heiton. Pelaatpa sitten nopeaa peliä puhelimella tai puolustat etumatkaa turnausottelussa, samat periaatteet pätevät.
Lue asema ennen siirtoa
Ennen kuin lasket jokaisen laillisen siirron, luo laudalle viiden sekunnin katsaus. Laske juoksu, paikanna kummankin puolen tehdyt pisteet, tarkista blotit, ja huomaa, onko kummallakaan pelaajalla ankkuria vastustajan kotitaulussa. Tämä kertoo asemasi luonteen.
Juoksu on suhteellisen yksinkertainen: molemmat puolet liikkuvat kotiin pienellä kosketusmahdollisuudella. Pito-pelissä yhdellä pelaajalla on edistynyt ankkuri ja hän odottaa osumaa, kun vastustaja kerää nappuloita pois. Blitzissä toinen puoli yrittää lähettää vastustajan nappuloita takaisin ja sulkea kotitaulun. Muuripelissä tavoitteena on rakentaa peräkkäisiä tehtyjä pisteitä, jotka vangitsevat vastustajan nappulat.
Moni heikko siirto syntyy suunnitelmien sekoittumisesta. Esimerkiksi takanappulan jakaminen voi olla oikein, kun tarvitset edistynyttä ankkuria, mutta se voi olla kallis lahja, jos johdat jo puhtaassa juoksussa. Samoin syvän pisteen tekeminen kotitauluun voi näyttää turvalliselta, mutta olla liian passiivista, jos todellinen mahdollisuus on hyökätä irralliseen blottiin.
Kysymys ei ole yksinkertaisesti "mikä siirto on turvallisin?" Kysy: "mitä tämä asema tarvitsee minulta seuraavien heittojen aikana?"
Rakenna tauluasi ajoissa
Tehdyt pisteet ovat voittavien asemien perusta. Piste on vahvempi kuin blotti, koska siihen ei voi osua, se estää vastustajaa, ja antaa hyödyllisiä laskeutumispaikkoja tuleville heitoille. Pelin alussa aseta rakentajat etusijalle: nappulat, jotka on sijoitettu niin, että ne voivat tehdä arvokkaita pisteitä monilla luvuilla.
Viitospiste, jota usein kutsutaan kultaiseksi pisteeksi, on erityisen arvokas. Se estää vastustajan pakoreitin ja auttaa rakentamaan muuria. Bar-piste ja nelospiste ovat myös vahvoja, sillä kolmen, neljän, viiden tai kuuden pisteen kotitaulurakenne muuttaa yhden osuman vakavaksi uhaksi.
Pidä nappulat töissä
Vältä liian monen nappulan pinoamista yhdelle pisteelle, kun ne nappulat voisivat rakentaa muualla. Iso pino tuntuu suojatulta, mutta tuhlaa usein liikkuvuutta. Levitä nappulasi hyödyllisiin paikkoihin, joissa ne voivat tehdä pisteitä, peittää blotteja, tai hyökätä.
Tämä ei tarkoita, että jokaisen nappulan pitäisi olla paljaana. Paljailla bloteilla on hintansa, varsinkin vahvaa kotitaulua vastaan. Tavoite on tuottava jakauma: tarpeeksi peittoa uusien pisteiden luomiseen, tarpeeksi turvaa siihen, ettei yksi osuma tuhoa koko asemaasi.
Kun valitset sisätaulun pisteen tekemisen ja nappulan eteenpäin viemisen välillä, mieti ajoitusta. Jos vastustajalla on nappuloita vangittuna kehittyvän muurin taakse, tee piste, joka kiristää verkkoa. Jos olet jäljessä juoksussa ja tarvitset kosketusta, pidä nappuloita pelissä sen sijaan, että pakenisit liian aikaisin.
Hyökkää syystä, älä pelkän osuman vuoksi
Osuminen on jännittävää, mutta jokainen blotti ei ansaitse hyökkäystä. Osuman arvo riippuu siitä, mitä sen jälkeen tapahtuu. Vastustajan lähettäminen barille on vahvinta, kun kotitaulussasi on useita tehtyjä pisteitä ja voit peittää nappulan uudelleen, jos hän tulee sisään.
Osuma on vähemmän houkutteleva, kun oma taulusi on heikko, kun jätät useita vastaosumia, tai kun vastustaja tulee helposti sisään ja parantaa asemaansa. Tällaisissa paikoissa pisteen tekeminen tai vahvemman rakenteen luominen voi voittaa useammin kuin näyttävä hyökkäys.
Blitz: muuta kosketus paineeksi
Kun osut pitäen samalla vahvaa kotitaulua, pidä paine yllä. Tee sisäpisteitä, tuo rakentajia alas, ja vältä riisumasta pisteitä, jotka pitävät vastustajan sisällä. Tavoite ei ole pelkästään osua uudelleen. Se on sulkea taulu ennen kuin vastustaja pääsee pakoon.
Tässä on kompromissi. Liiallinen sitoutuminen blitziin voi riisua ulkotaulusi ja jättää nappulasi huonosti sijoitetuiksi, jos vastustaja tulee nopeasti sisään. Jos vastustajalla on hyvä mahdollisuus paeta eikä sinulla ole enää hyödyllisiä rakentajia, siirtyminen muuriin tai tasapainoisempaan asemaan voi olla parempi.
Puolustus on aktiivista peliä
Kun sinuun osutaan, älä oleta pelin olevan menetetty. Edistynyt ankkuri voi muuttaa huonon aseman vaaralliseksi pito-peliksi. Ankkurit vastustajan viitos- tai nelospisteellä ovat erityisen arvokkaita, koska ne antavat sinulle realistisen mahdollisuuden osua nappulaan ulosoton aikana.
Jos olet jäljessä, älä juokse sokeasti. Pidä kosketusta niin kauan kuin se antaa voittomahdollisuuksia. Yksi hyvin ajoitettu osuma voi kääntää suuren pip-alijäämän, varsinkin jos vastustaja jättää laukauksia raivatessaan ulkotauluaan.
Juokse tehokkaasti, kun kosketus on poissa
Kun kumpikaan puoli ei enää voi osua toiseen, jokaisen siirron pitäisi kunnioittaa pip-lukua. Laske tarkasti vaiston varaan luottamisen sijaan. Pieni etumatka voidaan suojata turvallisilla, tehokkailla siirroilla; suuri etumatka voi oikeuttaa varovaisemman pelin tarpeettomien blottien välttämiseksi.
Puhtaassa juoksussa vältä pipien tuhlaamista kömpelöiden pinojen ja myöhemmin pakotettujen ylimenojen vuoksi. Tuo nappulat kotiin tasapainoisesti, mutta älä keskity täydelliseen jakaumaan niin paljon, että menetät perusasian: sinun täytyy liikkua nopeammin.
Ulosotto vaatii samaa kuria. Tyhjennä korkeimmat pisteesi tehokkaasti, säilytä joustavuus, äläkä jätä suoraa laukausta, ellei juoksun matematiikka selvästi tue riskiä. Jos kosketus on yhä mahdollinen, ulkotaulun turvallinen tyhjentäminen voi merkitä enemmän kuin yhden tai kahden pipin säästäminen.
Käytä tuplauskuutiota osana strategiaasi
Tuplauskuutio on paikka, jossa vahva nappulapeli muuttuu ottelun ratkaisevaksi backgammoniksi. Sinun kannattaa harkita tuplausta, kun sinulla on etu, joka todennäköisesti katoaa, jos odotat: vahva hyökkäys, muuri, joka on vangitsemassa nappulan, ratkaiseva juoksuetumatka, tai asema, jossa vastustajalla on vähän hyviä heittoja.
Älä tuplaa vain siksi, että olet johdossa. Pieni etu, kun peliä on paljon jäljellä, ei usein ole selvän päätöksen tarjoamisen arvoinen vastustajalle. Parhaat tuplaukset painostavat vastustajaa, jolla saattaa olla tarpeeksi equityä ottaakseen, mutta joka tuntee itsensä selvästi epämukavaksi.
Tuplauksen kohteena olevana pelaajana erota "en pidä tästä asemasta" ja "minun pitäisi luovuttaa". Jos sinulla on vielä merkittäviä voittomahdollisuuksia, ankkuri, mahdollinen osuma, tai realistinen pakoreitti, ottaminen voi olla oikein. Liian usein luovuttaminen menettää otteluita yhtä varmasti kuin toivottomien tuplausten ottaminen.
Ottelun tulos muuttaa kaiken. Kun johdat, saatat arvostaa pienemmän varianssin siirtoja, jotka suojaavat tulosta. Kun olet jäljessä, saatat joutua säilyttämään gammon-mahdollisuudet tai hyväksymään lasketun riskin. Kuutio ei ole valinnainen edistynyt ominaisuus. Se on tulostaulun paine jokaisen vakavan ottelun takana.
Harjoittele päätöksiä oikeissa otteluolosuhteissa
Päivittäiset pulmat ovat hyödyllisiä, koska ne pakottavat vertailemaan ehdokassiirtoja tottumuksella pelaamisen sijaan. Ratkaistuasi aseman, kysy, miksi paras siirto toimii. Teikö se avainpisteen? Vähensikö se vastaosumia? Säilyttikö se gammon-uhan? Paransiko se kuutioasemaasi?
Rankattujen otteluiden pelaaminen opettaa myös toisen taidon: tunteiden hallinnan. Huono heitto voi muuttaa pelin, mutta se ei muuta prosessisi laatua. Online Backgammonissa todennettavat heitot valmiista otteluista antavat pelaajien keskittyä siihen prosessiin sen sijaan, että he epäilisivät noppia. Käy läpi vaikeita asemia, opi päätöksistä, ja vie se tieto seuraavaan pikapeliisi, yksityiseen huoneeseen, tai turnaukseen.
Kun nopat seuraavan kerran laskeutuvat, pysähdy hetkeksi ennen siirtoa. Lue lauta, nimeä pelin tyyppi, ja tee siirto, joka palvelee suunnitelmaasi. Se pieni tapa on se, mistä vahvempi backgammon alkaa.