Monialustainen backgammon: pelaa missä tahansa

Monialustaisen backgammonin pitäisi tehdä enemmän kuin asettaa sama lauta puhelimeen ja selaimeen. Sen pitäisi antaa sinun aloittaa ottelu tauolla, jatkaa kilpailullista matkaasi kotona tabletilta ja kohdata vastustajia, jotka ovat tulleet pelaamaan tosissaan, olipa heidän kädessään mikä laite tahansa.
Se muuttaa sitä, mitä backgammon voi olla. Lauta on yhä lauta: 24 kolmiota, 15 nappulaa, vaikeita päätöksiä ja noppia, jotka voivat kääntää juoksun taisteluksi. Kokemuksesta tulee kuitenkin saavutettavampi, sosiaalisempi ja kilpailullisempi, kun tilisi, luokituksesi, edistymisesi ja otteluhistoriasi matkustavat mukanasi.
Mitä monialustaisen backgammonin pitäisi tarjota
Laitteen valinnan vapaus on ilmeinen hyöty. Selain on ihanteellinen, kun haluat koko ruudun laudan kannettavalle tai pöytäkoneelle. Puhelimella löydät nopean pelin melkein mistä tahansa. iPadin ja Macin tuki antaa enemmän tilaa tutkia asemaa, jutella vastustajien kanssa tai selata otteluhistoriaa taaksepäin.
Todellinen arvo on jatkuvuudessa. Sinulla ei pitäisi olla yhtä identiteettiä mobiilipeliin ja toista selainpeleihin. Luokituksesi, saavutuksesi, otteluhistoriasi, ystäväsi ja avaamasi palkinnot kuuluvat sinulle, eivät yhdelle laitteelle. Tämä kannattaa tarkistaa ennen kuin sijoitat aikaa mihinkään: tuollainen jatkuvuus alkaa yleensä vasta, kun liität oikean tilin. Vieraileva profiili on usein sidottu laitteeseen, joka sen loi, ja uuteen puhelimeen vaihtaminen voi hiljaisesti tarkoittaa alusta aloittamista.
Jatkuvuus merkitsee eniten, kun kilpailu muuttuu vakavaksi. Jos rakennat voittoputkea, pidät päivittäisen tehtävän tapaa hengissä tai harjoittelet päätöksentekoa paineen alla, jokaisen ottelun pitäisi kirjautua samaan pelaajaprofiiliin. Ruudun vaihtaminen ei saa koskaan tarkoittaa alusta aloittamista.
Vahva alusta tarvitsee myös luotettavan uudelleenyhdistämisen. Wi-Fi katkeaa. Puhelut tulevat väliin. Selaimet latautuvat uudelleen. Hyvä peli jäädyttää ottelun, jotta lyhyt keskeytys ei pyyhi pois kovalla työllä rakennettua asemaa. Sillä armonajalla on raja, ja rehellinen alusta sanoo sen ääneen sen sijaan, että antaisi sinun löytää sen kesken ottelun, jota olit voittamassa: lautaa pidetään muutama minuutti, ja peli tuomitaan vastustajalle vasta, kun pelaaja ei todella palaa.
Pelaa omilla ehdoillasi, älä laitteesi ehdoilla
Eri laitteet sopivat eri hetkiin. Nopeat mobiiliottelut ovat parhaita pelaajille, jotka haluavat toimintaa heti. Isompi ruutu on parempi, kun haluat hidastaa, lukea laudan huolella ja laskea, jättääkö lyönti liikaa vastalyöntejä.
Kyse ei ole vain mukavuudesta. Backgammon palkitsee tarkkaavaisuuden. Pelaaja voi pitää puhelimella päivittäisen tehtäväputkensa hengissä ja siirtyä sitten selaimeen pidempään rankattuun sessioon. Strategia pysyy sinun, kun taas käyttöliittymä sopii hetkeen.
Ystäville monialustainen peli poistaa tutun esteen. Yksi voi liittyä Android-puhelimelta, kun toinen käyttää iPhonea, iPadia, Macia tai selainta. Yksityiset huoneet pitävät pelin henkilökohtaisena pakottamatta kaikkia lataamaan samaa sovellusta tai omistamaan samaa laitteistoa.
Sama saavutettavuus luo myös terveemmän pelaajajoukon. Enemmän aktiivisia pelaajia useammilla laitteilla tarkoittaa nopeampaa otteluhakua ja parempaa mahdollisuutta löytää juuri haluamasi peli, oli se sitten nopea yksittäispeli, rankattu pari tai pidempi ottelu omaa tasoasi vastaan.
Reilut nopat ovat verkkokilpailun perusta
Jokainen vakavissaan pelaava digitaalisen backgammonin pelaaja on nähnyt syytöksen: "Nuo nopat eivät voi olla satunnaisia." Se tulee yleensä myöhäisen tuplan, epätodennäköisen lyöntisarjan tai maaliviivalla kääntyvän juoksun jälkeen. Backgammon on taitopeli, jota pelataan todennäköisyyden läpi, joten turhauttavat heitot kuuluvat kokemukseen. Se ei tarkoita, että pelaajilta saisi pyytää sokeaa luottamusta.
Kilpailullisen alustan pitäisi selittää noppiensa toiminta kielellä, jota pelaajat ymmärtävät. Vahvin lähestymistapa menee askeleen pidemmälle ja tekee päättyneiden otteluiden heitoista todennettavia. Todistettavasti reilun palvelinpuolen järjestelmän ansiosta julkaistut tallenteet antavat johtaa valmiin ottelun heitot uudelleen ja tarkistaa ne. Tarkoitus ei ole poistaa huonoa tuuria. Siihen ei pysty mikään rehellinen satunnaisjärjestelmä. Tarkoitus on näyttää, ettei pelaaja eikä alusta voinut hiljaa vääntää tulosta.
Läpinäkyvyys muuttaa keskustelun. Kipeästä sarjasta riitelemisen sijaan pelaajat voivat keskittyä asemaan: Oliko blotti välttämätön? Oliko kuutioratkaisu oikea? Loiko hyökkäävä peli tarpeeksi gammon-mahdollisuuksia oikeuttamaan riskin?
Online Backgammon asettaa tämän todentamiskehyksen reiluusviestinsä keskiöön, koska luottamus ei ole kilpabackgammonissa lisäominaisuus. Se on itse pöytä.
Luokituksen pitäisi asettaa sinut oikeita vastustajia vastaan
Nopea pääsy on hyödyllistä, mutta satunnainen pääsy ei aina tyydytä. Upouusi pelaaja, joka joutuu kerta toisensa jälkeen asiantuntijaa vastaan, saattaa lähteä ennen kuin oppii, miksi siirto oli väärä. Vahva pelaaja, joka saa vain yksipuolisia pelejä, menettää sen paineen, joka tekee backgammonista palkitsevan.
Taitoon perustuva otteluhaku ratkaisee osan ongelmasta. Luokituksen mukainen parittaminen asettaa sinut jotakuta omaa tasoasi lähellä olevaa vastaan sen sijaan, että vastaan tulisi kuka tahansa samalla hetkellä napauttanut. Glicko-2 lisää jotain siihen, miten tuota lukua pidetään yllä: luokituksesi rinnalla se seuraa, kuinka varma järjestelmä siitä on, joten ohut historia liikkuu isommin askelin ja asettuu pienempiin, kun pelaat. Kannattaa olla täsmällinen siitä, mitä työtä tuo epävarmuus tekee. Se määrää, kuinka pitkälle luokituksesi liikkuu tuloksen jälkeen. Itse parittaminen tehdään luokituksen perusteella.
Mikään luokitusjärjestelmä ei tuota täydellisiä pareja joka kerta. Käytettävissä oleva pelaajajoukko, vuorokaudenaika ja oma halusi odottaa vaikuttavat kaikki. Alusta voi tarjota nopean kaistan, joka hyväksyy ensimmäisen järkevän vastustajan, ja harkitsevan, joka odottaa lähempää paria, ja pitäisi olla ilmeistä, mitkä pelit lasketaan. Merkitsevä raja ei ole nopeus vaan se, kuka valitsi vastustajasi. Ottelun, johon järjestelmä sinut paritti, pitäisi olla rankattu. Itse ystävän kanssa sovitun pelin ei pitäisi, sillä muuten kaksi ystävää voi vaihdella voittoja, kunnes luku ei enää tarkoita mitään.
Sijoituslistat antavat säännöllisille otteluille myös suuremman tarkoituksen. Luokitus ei ole vain numero nimesi vieressä. Se on todiste kehittymisestä monien päätösten läpi: milloin juosta, milloin ankkuroitua, milloin hyökätä ja milloin vastustaa näyttävän mutta löysän siirron houkutusta.
Parempi kilpailullinen kierto kuin irralliset ottelut
Backgammon on kestänyt vuosisatoja, koska jokainen peli voi kertoa eri tarinan. Nykypelaajat tarvitsevat silti syitä palata, kun lauta on tyhjennetty. Päivittäiset tehtävät, saavutukset, voittoputket ja puolustamisen arvoinen sijoitus luovat sen rytmin muuttamatta pelin ydintä.
Päivittäiset tehtävät ovat erityisen arvokkaita kehittyville pelaajille. Ne muuttavat vaikean aseman keskittyneeksi kysymykseksi: tee paras siirto ja ymmärrä sitten sen takana oleva taktinen ajatus. Ajan mittaan harjoitus rakentaa hahmontunnistusta. Alat huomata ankkurin arvon, epäsuorien lyöntien vaaran ja hetket, jolloin juoksun johto ei ole niin turvallinen kuin miltä se näyttää.
Pidemmät ottelut nostavat panosta toisella tavalla. Yksi huono heitto voi sattua, mutta useaan pisteeseen pelattava ottelu palkitsee sen, joka tekee kurinalaisia päätöksiä läpi koko sarjan, ja tuplauskuutio muuttaa jokaisen sen sisällä pelattavan pelin jatkuvaksi väittelyksi siitä, kuka oikeasti johtaa. Siinä tunteiden hallinnasta tulee todellinen etu. Vahvat kilpailijat eivät teeskentele, ettei hajontaa ole. He eivät vain anna sen sanella seuraavaa siirtoaan.
Keskustelu lisää vielä yhden kerroksen. Backgammon on kilpailullinen, mutta se on aina ollut sosiaalinen. Pelaajat vaihtavat ajatuksia, juhlivat nousua takamatkalta, haastavat tuttuja kilpakumppaneita ja löytävät vastustajia, jotka sopivat omaan tahtiin. Parhaat verkkohuoneet tuntuvat eläviltä, koska ihmiset rakentavat niissä kilpakumppanuuksia ja ystävyyksiä eivätkä vain napsuttele nimettömien pelien läpi.
Miten valita oikea alusta
Ennen kuin sitoudut mihinkään monialustaiseen backgammoniin, testaa perusasiat. Voitko luoda yhden tilin ja käyttää sitä selaimessa, iOS:llä, Androidilla, iPadilla ja Macilla, ja selviääkö tili uuteen puhelimeen vaihtamisesta sen sijaan, että se asuisi vanhassa? Onko rankatut ja rennot pelit erotettu selvästi? Voitko pelata ystävien kanssa yksityisesti? Tekeekö peli noppajärjestelmästään ymmärrettävän ja todennettavan?
Katso sitten, mitä ottelun jälkeen tapahtuu. Vakavasti otettavan alustan pitäisi säilyttää historiasi, luokituksesi ja sen liikkeet sekä edistymisesi. Sen pitäisi tarjota tapoja kehittyä muutenkin kuin vain pelaamalla enemmän. Tehtävät, sijoituslistat, saavutukset ja ottelut, jotka ovat tarpeeksi pitkiä rankaisemaan huolimattomasta suunnitelmasta, antavat pelaajille syyn teroittaa strategiaansa satunnaisten voittojen jahtaamisen sijaan.
Kiinnitä lopuksi huomiota kilpailun laatuun. Nopea parittaminen on arvokasta, mutta reilu parittaminen pitää voiton tyydyttävänä ja tappion hyödyllisenä. Haluat vastustajia, jotka panevat sinut ajattelemaan, et jonoa, joka kohtelee jokaista pelaajaa samalla tavalla.
Seuraavan hienon backgammon-ottelusi pitäisi odottaa sinua, olitpa työpöydän ääressä, sohvalla tai puhelin kädessä kahden menon välissä. Tuo strategiasi, luota prosessiin ja todista taitosi päätös kerrallaan.